图片
먼저 현재 모바일 게임 시장에 대해 이야기해보자. 앱 스토어를 열면 모든 카드, 648, 월간 이용권 및 이용권을 찾을 수 있습니다. Battle Flag 게임은 10 크립톤 골드 포인트를 제공합니다. 어제 "Battlefield Heroes Story"라는 새로운 게임을 봤습니다. 또 돈 버는 게임인줄 알았는데 2시간 플레이해보니 정말 첫 충전도 없고, 카드 드로우도 없고, 스태미나 시스템도 없더군요? ? ? 나는 즉시 충격을 받았다 🤯
이 게임은 그리드 워킹, 체인 공격, 고르지 못한 지형을 갖춘 순수 SRPG입니다. 난이도가 상당히 높습니다. 나는 첫 번째 레벨에서 30분 동안 갇혀 있었습니다. 캐릭터를 직접 그릴 필요는 없으며 플롯을 추가한 후 사용할 수 있습니다. 게다가 각 캐릭터마다 고유한 플롯과 스킬 트리가 있으며, 그 전개도 명확합니다. 게임 스타일은 일본 귀여운 소녀들의 스타일이지만, 전투는 매우 하드코어합니다. 자동전투나 소탕은 없고 손으로 해야합니다. 싱글플레이 경험으로 돌아온 이런 디자인은 2025년에는 그야말로 희귀종입니다🌍
동료들을 보면 그리드마다 가격을 매겨서 전투 깃발을 만들고 싶습니다. 캐릭터 기술은 카드를 뽑아 잠금 해제되며, 돈을 쓰지 않으면 레벨을 통과할 수 없습니다. 이 게임은 레벨과 챌린지를 통해 모든 콘텐츠가 잠금 해제되는 정반대의 게임입니다. 개발자는 북경아오주기술(Beijing Aoju Technology)이고 이름도 조금 낯설지만 그 성실함은 칭찬할 만하다👍
하지만 제가 불평하고 싶은 점은 게임의 슬로건이 너무 2차원적이고 엉성하다는 점입니다. '폭발머리의 무모한 히로인', '사악한 혀의 저격왕' 같은 것 때문에 그만둘 뻔했다. 다행히 플레이해 보면 내용이 탄탄하고, 캐릭터 디자인에 의존해 사람을 속이는 그런 제품은 아니다. 카드 결제에 지쳐 그 당시 "Fire Emblem"과 "Fantasy Battle Simulator"를 플레이했던 느낌으로 돌아가고 싶다면 이것을 시도해 볼 수 있습니다. 물론, 원클릭 청소, 자동 끊기, 10번 연속 배송의 스릴을 좋아한다면 이 게임은 적합하지 않습니다.
다시 말하지만, 좋은 게임은 재충전 버튼이 아닌 게임플레이에 의존하여 사람들을 끌어야 합니다. 요즘 이런 인앱 구매 없는 SRPG를 만난다면 꼭 플레이하고 소중히 간직하세요 🙂