
안녕하세요 여러분, 저는 게임 리뷰어👾입니다. 최근 포럼에서 누군가가 '삼국지:포식무한' 게임에 대해 이야기하는 것을 보았습니다. 방금 끝냈어요. 저는 여러분의 참고를 위해 제 개인적인 점수 기준에 대해 이야기하기 위해 이 주제를 사용했습니다.
전반적인 리뷰부터 시작하겠습니다: 7.5/10. "세계를 삼키다"를 좋아하는 플레이어에게 적합한 향수를 불러일으키는 턴제 RPG이지만 걸작은 아닙니다.
영상/음향효과 : 7점
고전적인 빨간색과 흰색 기계의 복제품이지만 더 섬세한 픽셀과 밝은 색상으로 고화질로 만들어졌습니다. UI는 비교적 단순하고, 풀밭에 있는 보물 상자, 미로에 있는 갈림길 등 지도 탐색을 위한 숨겨진 요소가 있어 시각적으로 상당히 만족스럽습니다. BGM은 클래식 멜로디를 리메이크한 것이지만 음향 효과는 평범하고 눈에 띄는 것은 없습니다.
게임플레이/시스템: 7.5점
핵심은 고전적인 턴 기반 전투, 장군 모집, 대형 설정 및 전략 수립입니다. 방어력을 높이는 '팔구아 진형', 속도를 높이는 '물고기 비늘 진형' 등 진형 시스템이 깊고, 다양한 장군들의 스킬을 조합해 사슬을 만들 수 있다. 전투 속도가 느리고 전략을 좋아하는 플레이어에게 적합하지만 지속적인 전투는 다소 피곤할 수 있습니다. 싱글 플레이어 플롯은 상당한 자유도와 풍부한 부가 작업으로 진행됩니다. 전반적으로 게임 플레이는 견고하지만 혁신이 부족하고 많은 감정을 추가합니다.
크립톤 골드/결제: 9포인트
인앱 구매 없이 완전 무료입니다. 순수한 독립형 게임입니다. 광고를 시청하면 어느 정도 리소스를 얻을 수 있지만 필수는 아닙니다. 현재의 크립톤 골드 모바일 게임 더미와 비교하면 이것은 단순한 케이크 조각에 불과합니다. 그러나 게임 내 전투 속도를 높이거나 건너뛰기 위해 비용을 지불할 수 있는 옵션은 없습니다. 순전히 게임에 의존하기 때문에 시간이 제한된 플레이어에게 그다지 친숙하지 않지만 단점이 숨겨지지는 않습니다.
소셜/온라인: 평가 없음
순위, 길드, PVP가 없는 순수 오프라인 싱글 플레이어로 고독한 늑대 플레이어에게 적합합니다. 친구들을 데리고 함께 플레이하고 싶다면 따로 플레이해야만 합니다. 사회적 속성은 극히 낮지만 이는 단점이 아니라 포지셔닝입니다.
요약: 채점 기준은 사람마다 다릅니다. 전략적 턴제 시스템과 같은 향수를 느끼고 혐오스럽지 않다면 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다. 시각적인 효과나 빠른 속도를 기대한다면 실망할 수도 있습니다. 내 평가는 "재생산 + 가벼운 혁신"이라는 포지셔닝을 기반으로 하며 전반적으로 공정합니다. 이 게임의 가치가 얼마라고 생각하시나요? 토론에 오신 것을 환영합니다 ~