
솔직히 최근 모바일 게임계에 마음 놓고 즐길 수 있는 게임이 정말 많지 않습니다. 며칠 전, 어플리케이션 마켓을 둘러보던 중 "드림베이비"의 옛날 모습을 발견했습니다. 클릭해 보니 아직 작동 중이네요. 솔직히 말해서 조금 감정적인 느낌이 듭니다. 저는 이 게임을 Nokia E63에서 처음 플레이했습니다. 당시 Symbian 시스템은 여전히 Java 게임을 실행할 수 있었습니다. 지금 돌이켜보면 마치 옛날 일처럼 느껴집니다.
'드림베이비'의 배경은 안데르센의 동화다. 이 설정은 모바일 온라인 게임에서 매우 사려깊은 것입니다. 당시 시중에 나와 있는 MMORPG는 무협이거나 판타지였고, 동화를 주제로 한 내용이 신선해 보였다. 가벼운 턴제 전투가 지금은 간단해 보일 수도 있지만, 그 당시에는 휴대폰으로 스킬 콤보를 만들고 팀을 구성하여 던전을 클리어할 수 있다는 것은 이미 매우 전위적인 경험이었습니다. 펫 시스템, 장비 변경, 소셜 게임 플레이는 오늘날에도 여전히 모바일 게임의 표준 기능이지만, 그 시대에는 신선한 공기로 여겨졌습니다.
자랑할 생각은 없지만, 이 게임이 지금까지 계속해서 이야기를 꺼내는 이유는 단지 내 기분 때문만은 아니다. 디자인에는 특징이 있습니다. 간이나 크립톤을 강요하지 않습니다. 당시 모바일 게임에는 인앱 구매 선물 패키지, 일일 미션 카드, 월간 카드, 주간 카드가 없었습니다. 플레이어들은 순수한 재미를 위해 플레이했습니다. BOSS와 싸우기 위해 팀을 구성하고, 장비를 획득하고, 견습생이 되고, 결혼하는 이러한 상호 작용은 소셜 시스템을 자동화된 조립 라인으로 만들고 사람들이 팀을 구성하도록 강요하는 요즘의 많은 게임과 달리 모두 플레이어에 의해 자발적으로 형성됩니다.
모바일 게임 트렌드를 얘기하면 사실 백송이 꽃이 피었던 사이판 시절이 그리워요. 당시에는 게임 용량은 적었지만 창의성은 높았고 많은 소규모 팀이 뭔가 다른 일을 할 수 있었습니다. 현재 모바일 게임 시장은 규모가 크지만 균질화되어 있고 스킨을 변경한 게임이 너무 많습니다. 대부분의 제조업체는 사용자 지불 곡선과 유지율에 중점을 두고 있습니다. 오히려 요즘에는 '드림베이비'의 '가벼움+소셜+가벼움 RPG' 게임플레이가 신선한 바람을 불러일으키고 있다. 솔직히 말해서 이제 많은 새로운 게임에는 카드 그리기, 순위, 전투력 경쟁 기능이 포함되어 있으며 플레이어는 마치 직장에 있는 듯한 느낌을 받습니다. 하지만, 쉽게 팀을 구성하고, 채팅을 하고, 던전을 플레이할 수 있는 '드림베이비'의 분위기는 점점 쇠퇴하고 있습니다.
물론 시대가 변하고 휴대폰 하드웨어와 네트워크 환경이 업그레이드되고 플레이어 취향도 바뀌었습니다. 하지만 모바일게임의 '라이트닝' 추세에는 변함이 없다고 생각합니다. 가장 인기 있는 닭싸움 및 MOBA 게임을 살펴보세요. 실제로 핵심 게임 플레이는 매우 가볍고 단일 게임 시간은 짧으며 사회적 상호 작용은 강력합니다. 반대로, 이러한 대용량 MMO는 휴대전화에서 플레이하기가 점점 더 어려워지고 있습니다. 플레이어에게 단편화된 시간이 충분하지 않고 하루 종일 전화를 끊고 돌아다닐 에너지도 없기 때문입니다. 이런 관점에서 볼 때 '드림베이비'의 턴제 시스템과 자동 전투, 편리한 소셜 상호작용은 사실 현재 모바일 게임 트렌드와 부합하지만, 개발자가 게임을 크립톤 골드 트랩으로 만들지 않는다는 전제가 있다.
Hangzhou Liujin Network가 이 게임을 만들 당시 과금 모델이 0이었던 것으로 기억합니다. 이는 완전히 무료이며 필수 인앱 구매가 없다는 의미였습니다. 이것은 오늘날 거의 상상할 수 없는 일입니다. 요즘 모바일 게임에서는 제로 크립톤 플레이어가 기본적으로 Big R을 사용합니다. 물론 개발자는 생계를 꾸려야 하고 합리적인 비용을 청구하는 것은 이해하지만, "Dream Baby"가 했던 것처럼 플레이어에게 돈을 쓰도록 강요하는 대신 선택권을 주는 방식을 더 많은 제조업체에서 할 수 있기를 바랍니다.
마지막으로 솔직하게 "돈을 들이지 않고도 즐길 수 있다"는 모바일 게임 경험이 그리우시다면 "드림베이비"를 해보셔도 좋습니다. 영상은 오늘날의 고화질 3D와 비교할 수 없지만 순수한 게임 분위기는 정말 드뭅니다. 또한 모바일 게임 산업이 원래의 열망을 어느 정도 회복할 수 있기를 바랍니다. 대파 자르기에만 집중하지 말고, 플레이어들이 진심으로 재미있다고 느낄 수 있는 게임을 더 많이 만들어주세요.
10년차 베테랑 선수들이 남아있습니다. 😌