
먼저 이 밧줄 풀기 게임에 대해 이야기해 보겠습니다. 컬러 로프 배열에는 200가지 레벨이 있습니다. 그림이 너무 단순해서 날아갈 것 같아요. 3D 관점에서 엮인 매듭은 마치 불꽃 축제의 리본처럼 보입니다🎆. 게임 플레이는 로프가 더 이상 겹치지 않도록 노드를 드래그하는 것입니다. 저처럼 장애가 있는 사람도 쉽게 시작할 수 있지만 가끔은 막히다가 화면에 "Eula Euler"라고 외치며 퍼즐을 강제로 풀게 됩니다 😂. 개발팀은 심천에 위치한 Yunbu Interactive Entertainment입니다. 무료이고 인앱 구매가 없다는 사실은 현재 모바일 게임 산업에 신선한 바람을 불어넣고 있는 셈입니다. 크립톤 골드 카드 추첨도 없습니다. 이 디자인 아이디어는 실제로 산사태에 신선한 공기를 불어넣는 것과 같습니다.
하지만 수많은 게임을 읽어본 2차원 늙은이로서, 옆집 '스펠리턴'의 모바일 게임화에 대해 이야기하고 싶다. 솔직히 스탠드업 페인팅을 처음 봤을 때 바로 생각났어요. 고죠 사토루의 모델링은 말 그대로 만화에서 뽑아낸 것 같고, 성우 나카무라 유이치의 목소리가 귀를 임신하게 만들었어요. 그 정도 재현💯에는 만점! 하지만 전투 시스템에 들어가자마자 무너집니다. 원작에서는 고조 씨가 상대를 땅바닥에 밀어붙이고 문지르는 모습이 나오는데, 게임 속 스킬 애니메이션은 라디오 체조를 하는 것처럼 딱딱하다. 이 공백은 방송을 보는 것보다 더욱 불편하고, 중간에 갑자기 무너진다. 😭 반면에 "Colorful Rope Sorting 3D Edition"과 같이 전투가 필요하지 않은 게임은 "퍼즐 풀기" 자체에 집중할 수 있게 해줍니다. 화려한 수치적 당김은 없으며 순수한 정신적 결투만 있습니다. 이것이 "크립톤을 속이기 위해 카드 풀을 줄이고 전투 시스템은 형식적"인 일부 IP 수정 모바일 게임보다 낫지 않습니까?
물론 모든 IP 변경이 나쁘다는 것은 아닙니다. "Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba"와 같은 모바일 게임에는 Tanjiro의 Beheading Thunder부터 Infinite City까지 모든 것을 포함하여 매우 상세한 스토리 복원이 포함되어 있습니다. 아쉽게도 체력이나 레벨 디자인이 좀 과합니다. 결국 저는 다시 돌아와서 "Colorful Rope Sorting 3D Edition"을 플레이하기로 결정했습니다. 결국 200레벨을 천천히 갈고 나면 나 스스로 밧줄의 색깔을 맞출 수 있게 된다. 이 파도, 이 파도는 "줄은 수직 그림보다 더 섬세하다"의 승리입니다! 🥇
요컨대, 미나 씨, IP 변경 모바일 게임의 복원에 너무 화가 나서 휴대폰을 떨어뜨리고 싶지 않다면, 두뇌를 깨끗하게 하고 스트레스를 풀어주는 컬러 로프 게임을 시도해 보는 것은 어떨까요? 아무튼 "끈 색깔이 탄지로의 하오리 같다"는 두번째 이유로 푹 빠져버렸네요 ㅎㅎ~😋