
솔직히 말해서 이 게임의 이름을 보고 잠시 놀랐습니다. 나는 서른 살이고, 구식이라고 생각할 수도 있지만, 사실 나는 사이판 시대에서 온 선수 중 한 명이다. 그 당시에는 터치스크린도 없었고, 비행기 게임은 작은 화면과 픽셀화된 이미지의 버튼식 기계에서 플레이되었지만 오후 내내 게임을 멈출 수 없었습니다. "천둥과 번개", "작은 꿀벌", "공중 전투 영웅"과 같은 것들은 모두 휴대폰에 항상 들어 있는 고전입니다.
자랑하는 게 아니고 요즘 게임의 그래픽이 더 정교해지고 시스템도 더 복잡해졌는데 어떤 것들은 다시 찾아볼 수 없더라고요. 예를 들어, 손가락을 가리키는 곳마다 비행기가 가고, 총알이 발사되고, 화면에 포탄이 날아다니고, 여기저기 피할 수 있고, 몇 초 만에 승패가 결정되는 순수한 상쾌함 등이 있습니다. 이후 스마트폰이 대중화되면서 수평비행기 전투 게임은 점점 줄어들었다. 그들은 카드의 껍질을 다시 벗기거나 돈이 무거웠습니다.
그래서 '전국항공전투'라는 이름을 보고 가장 먼저 든 반응은 호기심이었습니다. 클릭해서 살펴보니 아, 그때는 정말 그런 것 같군요. 항공기가 통합되어 있고 포격이 화려하며 업그레이드가 상쾌합니다. 핵심은 무료이며 인앱 구매가 없다는 것입니다. 나는 이것이 나를 놀라게 했다. 개발사인 Nanjing Moxie Network Technology는 캐주얼한 경쟁을 벌이고 있으며 평판이 좋은 여러 게임을 출시했다는 인상을 받았습니다. 이번에는 올바른 방향인 고전적인 아케이드 루트를 택합니다.
게임의 그래픽은 만화 스타일로 신선하고 밝으며 기름기가 없습니다. 조작은 매우 간단합니다. 총알을 피하기 위해 비행기를 슬라이드하고, 자동으로 쏘고, 가끔 큰 움직임을 사용하기만 하면 됩니다. 하지만 이 단순함을 과소평가하지 마세요. 끝까지 갈수록 난이도가 높아집니다. 포격은 점점 더 촘촘해지며, 보스 전투의 위치는 특히 정확해야 합니다. 그렇지 않으면 실수로 죽게 됩니다. 그러나 부활 메커니즘은 매우 성실하며 돈을 쓰도록 강요하지 않습니다. 이는 현재 모바일 게임에서는 매우 드뭅니다.
1장부터 6장까지 3일 연속 플레이했습니다. 나는 이 게임이 향수를 불러일으키는 우리 오래된 플레이어들에게 아주 적합하다고 생각합니다. 지저분한 사회적 상호작용도 없고, 길드에 가입할 필요도 없고, 일상생활을 강요할 필요도 없습니다. 그냥 놀고 싶을 때 켜고, 3~5분 정도 게임하고, 피곤하면 꺼두시면 됩니다. 매우 순수합니다. 그리고 항공기 통합 시스템이 좀 흥미롭네요. 두 명의 파이터를 합체해 새로운 몸을 형성할 수 있으며, 스킬도 변화해 많은 전략이 추가된다.
솔직히 이런 게임을 보면 조금 감정이 상하기도 합니다. 요즘 모바일 게임 시장은 대기업이 독점하고 있다. 다양한 "원신 임팩트", "치킨 파이터", "오토 체스" 게임이 서로 복사됩니다. 콘텐츠 제작에 진심으로 전념하고 게임 플레이로 복귀하는 소규모 독립 팀은 눈에 띄기 어려울 것입니다. 나는 Nanjing Moye라는 회사를 알고 있습니다. 이전 게임인 '픽셀 슈터'도 인앱 구매 없이 무료였지만, 업데이트할 돈이 없어 점차 폐업했습니다. '전국항공전투'는 이번에도 여전히 무료지만, 더 나아가 더 많은 플레이어들이 볼 수 있었으면 좋겠다.
당신도 사이판 시대의 고전 플레이어이거나, 깨끗하고 상쾌한 비행기 게임을 찾고 휴식을 취하고 싶다면 이 게임을 시도해 볼 수 있습니다. 그것이 얼마나 놀라운지는 말할 것도 없고, 적어도 침대에서 몰래 "Thunder and Lightning"을 연주했던 그 밤을 생각나게 할 것입니다.
좋아요, 저는 일곱 번째 레벨을 마치겠습니다. 모두들 재미있게 보내세요. 😄