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우선 결론부터 이야기해보자. 표면적으로 이 게임은 "장비 업그레이드 및 폭발"의 오래된 루틴이지만, 수치 설계에는 실제로 많은 트릭이 숨겨져 있습니다. 3일간 직접 테스트해본 결과 1레벨부터 50레벨까지 3개 직업의 속성 성장 데이터를 살펴봤습니다. 실제 장비 입장 수입을 종합해보면 대부분의 플레이어들이 우회를 하고 있는 것으로 나타났습니다. 건조물은 바로 아래에 있습니다.
전사의 성장은 전형적인 후기폭발형이다. 힘 속성이 1씩 증가할 때마다 물리 공격력은 0.85~1.12(무기 공격력 상한치의 영향을 받음)씩 증가하지만, 방어력 증가는 0.3에 불과하다. 이는 전사가 체력을 축적하지 않으면 레벨 30 이후 몬스터와 싸울 때 마법사보다 더 약해진다는 것을 의미합니다. 가장 좋은 전략은 생각 없이 힘을 키우는 것이 아니라 먼저 혈액량이 몬스터의 일반 공격의 3배에 도달하도록 하는 것입니다. 예를 들어 해골 동굴의 몬스터가 평균 50 체력 포인트로 당신을 때리면 맵에 들어가기 전에 최소한 150 체력 포인트가 있어야 합니다. 초기 단계에서는 더 많은 광산을 파서 흑철광석을 캐고, 제련 후 금괴를 팔고, 가장 비용 효율적인 과도기 장비인 체력 반지를 상점에서 직접 구매할 수 있습니다.
마법사의 수치 곡선이 가장 안정적입니다. 지능 1포인트당 1.4의 마법 공격을 제공하지만, 스킬의 마나 소모는 공격보다 빠르게 증가합니다. 레벨 7에서 소형 화염구의 마나 비용은 레벨 3의 4배입니다. 많은 신규 사용자는 몬스터를 처치하기 위해 집단 공격을 시작하는 것을 좋아합니다. 그건 틀렸어. 마법값의 자연회복은 20초마다 15포인트에 불과하며, 상점에서 파란약을 구매하는 CD는 무려 10초에 이른다. 정말 효율적인 브러싱 방식은 단일 포인트 + 이동이며, 지팡이의 공격 속도는 1타당 2.0초로 고정되어 있습니다. 수익 감소의 속성인 공격 속도를 쌓을 필요가 없습니다. 좀비 동굴에서 엘리트 몬스터와 싸우기 위해 '천둥과 번개'를 사용하면 마력 100당 37.5의 유효 데미지를 얻을 수 있다고 계산해봤습니다. 하지만 같은 자원으로 지능을 쌓는다면 마력 100당 데미지는 28.3에 불과하다. 따라서 초반과 중기에는 마력 한계를 쌓아두고, 용의 표검을 해방한 후 지능을 높이는 것이 우선이다.
도교의 숫자 체계가 가장 흥미롭습니다. "중독"에 대한 도교의 보너스는 곱셈입니다. 도교 5포인트당 독 데미지 점프 횟수가 1씩 증가하지만, 힐링의 경우 고정 회복량의 0.8배에 불과하다. 따라서 전략 스테이션처럼 독이 전부이든 치유이든 균형 잡힌 방식으로 포인트를 추가하지 마세요. 실제로 측정한 바에 따르면 15포인트 도교 주문이 지네 구멍에 닿으면 점프당 12포인트의 피해를 입히고 7번 점프 동안 지속되는 반면, 20포인트 도교 주문은 점프당 18포인트와 마지막 9번 점프가 됩니다. 이 차이는 육안으로 볼 수 있습니다. 기억하세요, 도사들은 방어 성장이 가장 높으며, 각 레벨은 0.6의 방어력을 제공하므로 초기 단계에서는 알몸으로 지도를 실행하고 아껴둔 금화를 모두 사용하여 부적을 구입하여 중독 적중률을 높일 수도 있습니다.
장비에 관해서는 '공격력이 높을수록 좋다'는 미신을 갖고 있는 분들이 많지만, 모래공격의 PVP 환경을 계산해 보면 그것이 틀렸다는 것을 알 수 있습니다. 전사의 불검술의 실제 치명타율은 패널 치명타의 60%에 불과한 반면, 마법사의 마법 보호막 데미지 감소는 고정된 값을 기준으로 계산됩니다. 즉, 레벨 40 마법사가 방패를 연 후에는 30점 미만의 단일 데미지에 직접 면역됩니다. 따라서 HP가 높은 적을 공격할 때에는 가장 낮은 공격을 쌓는 것이 가장 높은 공격을 쌓는 것보다 낮은 공격을 쌓는 것이 더 안정적이다. 왜냐하면 낮은 공격은 변동폭이 작아 안정적으로 방어를 뚫을 수 있기 때문이다. 무사는 "심판" 대신 "징중웨"를 사용하는 것을 추천합니다. 징중웨의 공격 하한은 22, 상한은 28이다. 저지먼트의 0-33보다 훨씬 안정적이고, 공격 속도가 0.1초 더 빠르다.
마지막으로, 초보자들이 꼭 알아두어야 할 최적의 루트에 대해 말씀드리겠습니다. 20레벨 이전에는 월드 보스를 건드리지 말고, 독사계곡에서 독사 사육에 집중하세요. 이 맵의 몬스터 스폰 밀도는 다른 맵의 1.5배이며, 축복 기름이 폭발할 확률은 0.7%에 달합니다. 첫 번째 축복 기름 병을 얻은 후 즉시 먹으면 무기의 행운이 1 증가하고, 물리 데미지가 12%~15% 직접적으로 증가합니다. 이것은 주마 리더와 싸우는 것보다 훨씬 쉬우며, 부활 코인도 절약됩니다. 수치 게임은 무의미한 속성 더미가 아니라 한계 수익에 관한 것임을 기억하십시오.