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저는 최근 동료로부터 '소울아일랜드'를 소개받았습니다. 원래는 정신없게 만드는 서바이벌 게임인 줄 알았는데, 30분의 점심시간에도 꽤 즐겁게 플레이할 수 있다는 걸 알게 됐다. 우리 둘은 점심시간 동안 회사 휴게소에 숨어있습니다. 우리는 각자 아이스 아메리카노를 한 잔씩 마십니다. 우리는 휴대폰을 꺼내 집을 짓고, 몬스터와 싸우고, 줄거리를 탐색하기 시작합니다. 구매하면 게임이 무료인가요? 아무튼 인앱구매 입구는 못봤네요 죄송해요!
게임은 당신이 설명할 수 없는 섬에 던져지면서 시작됩니다. 칼부터 시작해서 모든 장비를 집어야 합니다. 그러나 줄거리는 꽤 매력적이다. 가족을 구하고 싶다고 적혀 있어서 '잃어버린' 것처럼 보입니다. 중요한 점은 인터넷에 연결할 필요가 없다는 것입니다. 지하철을 기다리거나, 테이크아웃을 기다리거나, 화장실에 가는 동안 꺼내서 놀 수 있습니다. 저장 속도는 매우 빠르며 진행 상황을 잃지 않고 종료하고 다시 들어갈 수 있습니다. 생존 시스템은 복잡하지 않습니다. 나무 베기, 돌 채석, 집 짓기 등은 장애인도 할 수 있는 일이다. 하지만 후반부에는 RPG 같은 스킬트리와 장비 매칭이 있어 천천히 고민해볼 만큼 깊이가 있다.
내 동료는 게임 중독자이며 바다 전망을 갖춘 대칭형 빌라를 지을 것을 고집합니다. 나는 "점심시간에 벽돌 옮기는 데 시간을 썼고, 앞으로도 계속 게임에서 옮기겠다"고 말해 웃음을 자아냈다. 하지만 솔직히 말해서 이 게임의 그래픽과 분위기는 상당히 몰입감이 좋습니다. 가끔 한낮 야근으로 지칠 때, 게임 속에서 직접 지은 오두막을 바라보며 파도소리를 듣는 것도 꽤 힐링이 된다. 최근 우리 둘은 누가 첫 번째 음모 보스를 먼저 물리칠 수 있는지 경쟁을 벌였습니다. 패자는 밀크티를 대접받았고, 우리는 점심 시간 동안 낚시에 대한 의욕이 더욱 높아졌습니다. 하하하.
요약: 시간이 많지 않지만 생존 샌드박스를 경험하고 싶은 사회적 동물인 우리에게 적합합니다. 무료이며 크립톤 골드가 없으며 싱글 플레이어에서 진행이 중단되지 않습니다. 조각난 시간 속에서 낚시를 하여 만든 유물이다. 점심시간에는 동료들과 함께 놀면서 서로 자원을 훔치는 것이 좋습니다(이걸 어떻게 아는지 묻지 마세요).