
솔직히 이 게임 이름을 봤을 때 첫 반응은 "요즘 닭도 전설 죽이러 온다?"였다. 그러나 자세히 살펴보면 전쟁의 세 가지 주요 직업, 버블 포인트, 용을 죽이는 칼, 마비 반지, 사박 포위 공격이 포함된 공식적으로 승인된 1.76 레트로 버전으로 밝혀졌습니다. 이러한 고전적인 요소 중 어느 것도 누락되지 않았으며 심지어 충전 모드도 0이라고 표시됩니다. 즉, 무료 다운로드, 필수 크립톤 골드가 없습니까? 만약 그것이 실제로 가능하다면 베테랑 플레이어들에게는 그야말로 기억 상실의 물결이 될 것입니다.
먼저 인기를 끌 수 있는 이유에 대해 이야기해 보겠습니다. 그래픽 측면에서는 1.76 레트로 버전이기 때문에 확실히 픽셀 스타일과 향수를 불러일으키는 질감을 채택했습니다. 고화질을 추구하지는 않지만 좀 더 감성적이다. PC방에서 밤새 전설을 해킹하던 형제들은 익숙한 비기시와 맹중도시를 보고 눈물을 흘렸을 것이다. 게임 플레이 측면에서는 포인트를 사용하여 업그레이드하고, 몬스터를 물리쳐 장비를 폭발시키고, 가족 포위 공격을 할 수 있어 몬스터를 죽이고 BOSS를 잡는 경험을 완벽하게 재현합니다. 더욱이, 무료 모델은 많은 수의 매춘부를 그만두도록 설득하기 위해 648의 첫 입금만 하면 되는 많은 전설적인 웹 게임과 달리 임계값을 낮춥니다. 사회적 상호 작용은 전설의 핵심입니다. 사박의 포위 공격에는 가족의 협력이 필요하며, 채팅 분위기는 활기차고 향수를 불러일으키는 옛 친구들이 함께 채팅하기에 적합해야 합니다.
그런데 냉정하게 생각해보면 정말 인기를 끌 수 있을까? 감기에 걸릴 위험도 있는 것 같아요. 첫째, 전설적인 게임이 너무 많습니다. "정품 인증"이라는 기치 아래 셀 수 없이 많은 스킨이 적용된 제품이 시장에 나와 있으며, 플레이어들은 오랫동안 이러한 제품에 지쳤습니다. 둘째, 충전모드가 0인데 인앱구매 포인트는 어디인가요? 멤버십, 액셀러레이션, VIP 레벨 판매에 의존한다면 "무료"라는 이름에 걸맞지 않고 오히려 질책을 받게 될 것입니다. 셋째, 운영자는 광주펑쉰네트워크기술유한회사(Guangzhou Fengxun Network Technology Co., Ltd.)입니다. 확인해보니 이 회사는 이전에 소규모 게임을 많이 만들었고 평판이 엇갈렸습니다. 서버를 안정적으로 유지할 수 있을지, 서버를 롤백하지 않을지, 크립톤을 강제하지 않을지도 문제다. 넷째, 플레이어의 시간이 이제 단편화되었습니다. 젊은 세대는 장기간의 유휴 시간과 팀워크가 필요한 게임인 Legends를 플레이하지 못할 수 있으며, 나이가 많은 플레이어는 더 정교한 다른 Legends 모바일 게임에 관심을 돌릴 수 있습니다.
요약하자면, Chicken Rune Wars는 표준적인 복고풍 전설적인 모바일 게임입니다. 그 장점은 감정의 회복, 자유로운 문턱, 고전적인 게임 플레이에 있습니다. 크립톤을 사용하지 않고 고스트 서버를 사용하지 않는다면 중년의 전설적인 열혈 팬을 확보할 수 있을 것입니다. 그러나 부족한 혁신, 시장 경쟁의 레드오션, 운영 능력의 의심 등 단점도 분명합니다. 저는 개인적으로 그래픽(그리운 느낌이지만 거칠음) 6점, 게임 플레이(클래식이지만 새로운 것은 없음) 7점, 돈(무료이지만 알 수 없는 인앱 구매 함정) 6점, 소셜(공성전이 핵심) 8점을 줍니다. 만약 당신이 오래된 Legend 플레이어이고 형제들과 함께 모래를 공격하면서 밤을 보내는 느낌으로 돌아가고 싶다면 다운로드하여 2시간 동안 시도해 볼 수 있습니다. 이는 손실이 아닙니다. 하지만 신선함을 추구하는 플레이어라면 3분 안에 삭제해도 됩니다. 인기 많을 것 같나요? 댓글창에서 이야기 나눠보세요.