
친애하는 여러분, 오늘 포럼을 탐색하다가 "Little Valkyrie"라는 새로운 게임을 보았습니다. 클릭해 보니 15MB밖에 되지 않았습니다. 당시에는 충격을 받았습니다. 요즘에도 이런 '미니' 모바일 게임이 있나요? 우리가 Famicom으로 플레이했을 때 128KB 카트리지는 1년 동안 지속될 수 있었습니다. "콘트라"와 "슈퍼마리오" 중 고전이 아닌 것은 무엇입니까? 요즘 휴대폰 게임은 수 기가바이트의 비용이 들고 "고화질 텍스처 팩"을 제공하는 경우가 많습니다. 하지만 막상 들어가면 카드 뽑는 데 크립톤 골드가 전부이고, 게임 플레이도 '탱크 배틀'만큼 흥미롭지 않습니다.
하지만 "리틀 발키리"의 이러한 작전은 경험이 풍부한 플레이어인 저를 정말 빛나게 했습니다. 15MB 크기인데 여전히 중국식 난투인데, 신화 속 캐릭터도 육성할 수 있다고요? 이는 당시 웹판 '신의 길'이 생각나는데, 역시 수백 KB의 플래시게임이었지만 캐릭터 디자인과 스킬 특수효과가 전혀 모호하지 않았다. 지금은 이 게임이 규모가 작지만, 소개된 캐릭터들은 손오공이 방귀를 뀌고 탈출하는 등 독보적인 재능과 재미있는 동작을 가지고 있습니다. Nezha가 Hot Wheels를 밟다가 갑자기 가랑이가 막혔나요? 생각만 해도 행복해집니다.
중요한 점은 파일 삭제 및 과금 테스트가 오늘에서야 시작됐고 버전도 1.0.0.1에 불과하다는 점이다. 얼핏 보면 이제 막 시작된 것 같습니다. 이것은 "세눈의 소년"이나 "다람쥐 전쟁"과 같은 초창기의 "작지만 절묘한" 게임을 생각나게 합니다. 용량은 작지만 창의력이 풍부하고 수백 번 플레이할 수 있습니다. 오늘날의 게임 제조사들은 화질과 용량에 집착하지만, 진짜 재미는 바로 이런 기본으로 돌아가는 미니게임입니다.
솔직히 말해서, 나는 이 게임의 후속 업데이트를 기대하고 있습니다. 결국 15MB는 엄청난 수의 캐릭터와 조합을 만들어낼 수 있다는 점에서 특수효과에만 집중하는 일부 메이저 제조사들과 달리 기획자들이 게임 플레이에 많은 노력을 기울였음을 알 수 있다. 온라인 전투를 추가하고 "서유기"의 몬스터를 픽셀 스타일로 만드는 등 향수를 불러일으키는 농담을 8비트 음악과 결합할 수 있다면 확실히 게임이 폭발할 것입니다.
기존 규칙대로 먼저 테스트 서버에 가서 테스트해본 후 이 "미니 3개의 영역"이 얼마나 재미있는지 여러분께 공유해 드리겠습니다. 그 시절의 "작은 게임과 큰 재미"를 경험하고 싶은 형님들, 놓치지 마세요! 😍