
친애하는 친구 여러분, 오늘 저는 포럼을 탐색하다가 새로운 게임 "삼국지 전쟁"을 보았는데 눈물이 날 뻔했습니다. 😭
제가 초등학교 때 패미컴에 있는 "삼국지" 카세트를 듣다 보면 저와 제 동생이 컨트롤러에 빠져들곤 했던 기억이 납니다. 그 당시에는 '마법장수를 얻기 위해 로그인한다'는 것이 존재하지 않았습니다. 다섯 명의 호장군을 모을 수 있다는 것은 복권에 당첨된 것과 같았고, 탐색은 운에 의존해야 했습니다. 이제 '삼국지 전쟁'은 신장을 선물로 받게 되었는데, 늙은 플레이어인 나로서는 엇갈린 감정을 느끼게 된다. 새해 선물로 50센트도 아끼지 않았을 걸 알았어야 했는데.
그런데 그러고 보니 이 게임은 정말 재미있습니다. "늦잠을 자지 않고 도시에서 싸우는 것에 작별 인사를 하세요."라고 적혀 있었습니다. 나의 첫 반응은 이랬다. 젠장, 이거 내가 "오버로드 대륙"을 플레이하기 위해 한밤중에 몰래 오버로드를 몰고 다녔던 바로 그 청년이 아닌가? 😆 당시에는 자동 길찾기도, 원클릭 채용도 없었고, 모든 것이 수동으로 이루어져야 했습니다. 도시에 도착하면 2시간 동안 화면을 응시해야 했고, 다음날 수업 시간에는 눈꺼풀이 떨렸다. 이제 "삼국지 전쟁"은 "성들을 포위하기 위한 수동 작전"에 초점을 맞추고 있지만, 이전처럼 힘들게 작업할 필요는 없습니다. 이 아이디어는 매우 영리합니다. 기존 게임의 "조종감"을 유지하지만 "불멸의 수련감"을 차단합니다.
유닛, 장비, 진형, 보급품을 보고 첫 반응은 '이건 '제독의 결단'과 같은 게 아닌가?' 했는데, 모바일 게임 버전으로 만들어졌고, 서버간 PK도 추가됐다. 솔직히 말해서, 옛날 플레이어들이 가장 그리워하는 것은 자동으로 싸우고 군대를 양성하는 현재의 모바일 게임이 아니라 "한 번에 한 걸음씩" 전략의 감각입니다. 이 게임은 "전통적인 전략 게임을 전복시킨다"고 감히 말하고 싶습니다. 저는 이 게임이 어떻게 그것을 전복하는지 보고 싶습니다. 패미컴 시대의 풍미와 오늘날 휴대폰의 편리함을 정말로 결합할 수 있다면 정말 굉장할 것입니다.
그런데 네트워크 전체에 걸쳐 서버 간 실인 PK도 진행합니다. 이것은 제가 "삼국지의 영웅들"을 플레이하고 반 친구들과 온라인으로 플레이했을 때를 생각나게 합니다. 매번 상대방이 바람을 피우고 있다는 느낌이 들었습니다. 요즘은 언제든지 핸드폰만 꺼내면 전국 각지의 플레이어들과 대결을 펼칠 수 있습니다. 이는 당시 전화 접속 전화선을 사용하여 인터넷에 접속하는 것보다 훨씬 더 흥미로운 느낌입니다. 😍
마지막으로 진심을 담아 말씀드리고 싶습니다. 지금 모바일 게임은 많지만, 35세 동지인 나를 빛나게 할 수 있는 게임은 많지 않습니다. '삼국지 전쟁'은 새로운 게임처럼 보이지만, '옛 삼국지'의 정신은 여전히 남아있습니다. Atari에서 Three Kingdoms를 플레이했을 때 픽셀을 보려면 돋보기를 사용해야 했던 기억이 납니다. 이제 휴대폰 화면에서 장군들의 머리카락을 볼 수 있습니다. 이것이 시대의 진보이다. 말할 것도 없이, 이 게임이 "군대가 국경을 압박하고 북쪽으로 행진하고 있다"는 느낌을 되찾는 데 도움이 될 수 있는지 알아보기 위해 다운로드했습니다. 나중에 결과를 보고하겠습니다! 🎮