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고등학교 시절 이불 속에 숨어 GBA에서 '슈퍼디펜스'를 틀던 시절이 아직도 기억난다. 그 당시에는 픽셀 입자가 육안으로 보일 정도로 화면이 작았지만, 군대를 배치하고 포탑을 업그레이드하는 일에 긴장할 때마다 손바닥에 땀이 흘렀던 기억이 아직도 생생합니다. 나중에 대학에 가서 가끔 PSP로 전략 타워디펜스 게임을 해보긴 했지만, 항상 맛이 부족한 느낌이 들었습니다. 게임이 좋지 않아서가 아니라, 젊었을 때의 집중력을 찾을 수 없었기 때문입니다.
어제 이 "Assault Commander 2021"을 접했을 때까지는 아무런 희망이 없었습니다. 요즘 모바일 게임은 골드 기반 게임이 다인 줄 알았는데. 한번 플레이하면 플레이를 멈출 수 없습니다! 🙌 섬을 관리하고 적에게 저항하는 것도 마찬가지인데, 레플리카 버전의 그래픽이 너무 세밀합니다. 당시 GBA에서는 상상조차 할 수 없었던 유닛과 포탑 모델링의 질감까지 볼 수 있습니다. 가장 놀랐던 것은 "선제적으로 다른 섬을 공격한다"는 디자인이었습니다. 과거 휴대용 콘솔의 전략 게임은 기본적으로 방어적인 반격이었고, "당신이 먼저 내 자원을 챙기면 내가 가서 당신의 문앞에 포탑을 설치하겠습니다"라는 이런 주도권은 거의 없었습니다. 기획자가 베테랑 플레이어를 이해하고 "게임 전체를 전략화하고 반격"하는 즐거움을 잘 증폭시키는 느낌이 듭니다.
물론 원본에도 원본의 맛이 있습니다. 예를 들어, 당시 GBA 버전에서는 '라이트닝 스톰' 스킬을 한 번만 사용할 수 있었고, 전체 과정이 너무 긴장되어 심장이 뛰는 것처럼 느껴졌습니다. 다만, 모바일게임 버전의 스킬CD가 단축되어 짜릿함은 더해졌지만, 최후의 결전의 결단력은 부족했다. 그러나 이제는 속도가 빠르기 때문에 이러한 조정이 더 적합합니다. 인앱 구매 없이 무료입니다. 출퇴근길에 게임 몇 개만 하는 나 같은 향수 어린 사람에게는 청춘의 낭비다! 🎮
휴대용 콘솔에서 전략적 타워 디펜스를 플레이해 본 적이 있다면 이 "Assault Commander 2021"은 시도해 볼 가치가 있습니다. 크립톤도 필요 없고, 간도 필요 없고, 단지 "내가 지휘관이다. 최종 결정권은 나에게 있다"는 그때의 느낌을 되찾기 위해서다. 젊음이 돌아왔습니다, 형제 여러분! 🚀