
"Escape Room 16 Temple Ruins"를 플레이했을 때 너무 신났어요! 비록 대형 IP를 각색한 것은 아니지만, 슬라브 신화의 여주인공 초상화가 제 XP에 직접적으로 닿았습니다! 🥹 아시다시피 그녀는 갈색 머리에 포니테일, 녹색 눈, 고고학 장갑을 끼고 있는 왕실 자매인 식물학자입니다. 그녀는 "무시시"에서 온 것 같습니다! 게다가 배경에 있는 털복숭이 엘프는 실제 마스코트인데, 꼭 '야수소녀 동물원'의 한 장면 같아요!
2D 게이머 선배로서, 페인팅 스타일 때문에 전투 시스템과 상관없이 함정에 빠지는 경우가 많다는 점을 인정합니다. 예를 들어, 국내의 모 모래조각 게임 '모에걸 레스토랑'은 줄거리가 끔찍한데, 세로그림의 Q판 + 쿠기미야 리에의 CV가 단번에 깜놀했어요! 하지만 솔직히 말해서 애니메이션 IP를 적용한 많은 게임의 복원은 실제로 꽤 인상적입니다... 예를 들어 모바일 게임 "어떤 과학의 초전자포"에서 파오 자매의 콤보 애니메이션에는 조이스틱 + 플래시 특수 효과만 있습니다. 파오 자매를 화면을 핥는 포스터 소녀로 직접 만드는 것이 더 좋을 것입니다! 😤
이 탈출실로 돌아가서 세로 그림의 디테일이 정말 폭발적입니다. 주인공의 배낭에 있는 식물 표본, 장면의 부조 텍스처, 심지어 NPC 슬라브 할머니의 주름까지 모두 "키키의 배달 서비스" 스타일로 그려져 있습니다. 전투 시스템은 거의 0(클릭해서 단서를 찾아보세요)임에도 불구하고, 퍼즐을 풀다가 갑자기 튀어나오는 컷씬과 스토리보드는 마치 헤게모니클럽 에피소드를 보는 듯한 느낌! 😭
그런데, 최근에 나온 "귀멸의 칼날: 귀멸의 칼날"을 각색한 가챠 게임에서는 탄지로의 호흡 방식의 특수 효과가 실제로 50센트 필터로 만들어졌다는 점을 언급하고 싶습니다. 너무 화가 나서 그 자리에서 제거했어요! 반대로, 이런 종류의 틈새 독립형 게임은 "크립톤 골드 피규어" 품질을 갖도록 캐릭터를 신중하게 디자인할 수 있습니다. 이게 진짜 애니메이션 느낌이에요! ✨
어쨌든! 그래픽 페인팅과 플롯의 팬이라면 이 게임은 휴대폰에서 200MB를 소비할 가치가 있습니다! 어쨌든 두 번째로 슬라브 성우를 더빙할 준비가 되었는데, 그녀의 "다바리" 외침이 머리 속에 직접 오르가즘을 느끼게 했어요! 🤤