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먼저 결론을 내리겠습니다. 이 게임은 본질적으로 숫자 경쟁입니다. 먼저 특정 길이까지 저축한 사람이 눈덩이처럼 불어날 수 있습니다. 실제로 200개가 넘는 게임을 테스트하면서 기본 조작, 개발 경로, 대결 전략을 세분화했습니다. 읽은 후에는 포인트를 직접 늘릴 수 있습니다. 🧠
게임의 첫 1분은 황금기입니다. 사람들을 쫓기 위해 서두르지 마세요. 먼저 지도 가장자리를 따라 일정한 속도로 고정되어 있는 작은 빛 점들을 모두 먹어치우세요. 각각의 작은 조명 점의 길이는 2로 고정되어 있지만 맵에는 고정된 새로 고침 클러스터가 있습니다. 가장자리를 따라 걸으면 약 300길이를 얻을 수 있는데, 이는 팀 전투에서 한 번 패하는 것과 같습니다. 먹이를 잡기 위해 중앙으로 직접 가면 뒤에서 쉽게 차단될 수 있으며, 얻는 것보다 잃어버린 시간의 비용이 훨씬 높습니다.
길이가 400이 되면 미니맵을 보면서 식사를 시작할 수 있습니다. 당신보다 가깝거나 약간 작은 플레이어를 주의 깊게 살펴보세요. 그들은 종종 음식을 쫓는 동안 옆모습을 드러냅니다. 이것이 당신의 기회입니다. 꼬리 자르기의 판단 메커니즘은 머리가 상대 꼬리의 중앙에 닿았을 때 충돌 지점에서 상대 꼬리가 분리되어 부러진 부분의 길이가 절반으로 늘어나는 것입니다. 그러니 꼬리 끝을 따라 달리지 마세요. 그게 가장 효율이 낮습니다. 올바른 접근 방식은 상대의 회전 경로를 예측하고 꼬리 중앙에 대각선으로 직접 삽입하는 것입니다. 성공률은 약 40% 정도 증가할 수 있습니다.
자신보다 키가 큰 플레이어를 만나면 열심히 싸우기보다는 도망가는 것이 첫 번째 선택입니다. 탈출 경로는 직선이 아니어야 하며 지그재그 패턴을 사용하여 음식이 밀집된 구역에 구멍을 뚫습니다. 긴꼬리 플레이어는 회전 반경이 크기 때문에 작은 밝은 지점 사이를 왕복할 때 따라잡기가 어렵습니다. 동시에 지도상의 장애물(있는 경우) 카탈로그 관점을 활용할 수 있습니다. 그가 벽에 부딪히면 즉시 길이가 많이 줄어들 것입니다. 이때 백핸드로 꼬리 부분만 잘라주세요.
동물 이미지의 경우 데이터에 숨겨진 보너스는 없지만 동물마다 머리 충돌량이 조금씩 다릅니다. 예를 들어, 고양이의 머리는 곰의 머리보다 약 10% 작기 때문에 틈을 뚫을 때 더 유연하게 작업할 수 있습니다. 초보자는 먼저 고양이를 사용하여 작업에 익숙해지고 능숙해지면 다른 작업으로 전환할 수 있습니다.
게다가 간과하기 쉬운 디테일이 있는데, 지도에 있는 물음표 상자를 먹으면 무작위로 단기 가속 또는 감속을 얻게 된다는 것이다. 가속은 3초 동안 지속되는데, 이는 상대방 옆으로 선회하여 꼬리 자르기를 완료하기에 충분한 시간입니다. 특히 누군가를 쫓거나 쫓고 있을 때, 단 한 번의 가속만으로도 상황이 역전될 수 있으니 박스를 봤을 때 놓치지 마세요.
마지막으로, 게임에서 자신의 길이보다 두 배 이상 긴 보스를 발견했다면, 너무 힘들어하지 마세요. 그가 이동하는 경로에는 많은 음식 조각(다른 사람이 꼬리를 잘라서 떨어뜨린 것)이 많이 남을 것이며, 그를 따라가며 음식을 주우면 그는 빠르게 성장할 것입니다. 한 게임에서는 쓰레기를 줍기 위해 5,000m 선수를 따라갔습니다. 결국 4,000명까지 늘었습니다. 단체전을 하던 중 옆구리에서 꼬리를 반쯤 잘라버렸더니 승부가 뒤집혔다. 🐟
이러한 플레이 스타일에 능숙해지면 각 게임에서 상위 5위 안에 드는 데 아무런 문제가 없을 것입니다. 운이 좋으면 먼저 통과할 수 있습니다. 핵심을 기억하세요: 개발>생존>살해, 순서를 바꾸지 마세요. 가서 시도해 보세요.