
나는 거의 두 달 동안 이 게임을 해왔습니다. 바이아웃 시스템, 일회성 결제, 카드 뽑기 없음, 체력 바 없음, 강제 팀 구성 없음, 길드 전투 없음이 있습니다. 게임을 시작하면 물이 새는 초가집 몇 채와 배고픈 마을 사람들 몇 명이 있는 황폐한 마을이 보입니다. 그런 다음 땅을 심고, 나무를 자르고, 집을 짓고, 닭과 돼지를 키우고, 약초와 약을 모으고, 아내와 결혼하고 아이를 낳고, 야수에 저항해야 합니다... 예, 그것은 고대 생존 시뮬레이터이지만, 피부를 바꾼 크립톤 골드 모바일 게임보다 높지는 않습니다.
독립형 게임과 온라인 게임의 경험 차이에 대해 이야기해 보겠습니다.
온라인 게임? 당신은 매일 온라인에 접속하여 일상생활을 하고, 에너지를 정리하고, 길드전에서 싸우고, 인권 카드를 뽑기 위해 돈을 쓰라고 강요하는 보스에게 땅바닥에 밀리고 문지르게 됩니다. 돈을 재충전하지 않고는 줄거리를 진행할 수도 없습니다. 당신은 게임을 하고 있다고 생각하지만 실제로는 직장에서 계획을 세우고 상사에게 임대료를 지불하고 있습니다. 그러면 "복숭아꽃 이야기"는 어떻습니까? 원할 때 언제든지 플레이하고, 원할 때 농사를 짓고, 원할 때 탐험할 수 있습니다. 누구도 서두르지 않고, 누구도 당신보다 낫지 않으며, 한정 선물 팩을 구매하기 위해 648을 충전하라고 요구하지 않습니다. 게임의 리듬은 완전히 당신의 통제하에 있습니다. 이것이 실제 게임 경험입니다.
그리고 세부 사항은 정말 훌륭합니다. 마을 사람들은 늙고 죽고, 결혼하고 아이를 낳고, 아이들은 어른의 기술을 물려받게 됩니다. 당신이 심은 차나무에서 첫 번째 찻잎을 수확하는 데 3년이 걸리고, 와인을 만드는 데 반년이 걸리고, 다리를 만드는 데 수백 그루의 나무가 걸립니다. 이 실시간 범위를 통해 단 한 번의 클릭으로 몇 초 만에 건설이 완료되는 일부 온라인 게임이 아닌 천국을 운영하는 것처럼 느낄 수 있습니다. 모든 것은 당신이 일을 빨리 끝내고 돈을 벌 수 있도록 설계되었습니다.
가장 좋은 점은 게임을 종료하거나 괴물이 될 계획에 대해 걱정할 필요가 없다는 것입니다. 구매 게임입니다. 일단 구매하면 원하는 대로 플레이할 수 있으며 오프라인에서도 플레이할 수 있습니다. 그리고 온라인 게임? 어느 날 운영이 더 이상 수익성이 없다고 판단되면 직접 서비스를 중단하게 되고 그동안 지불한 수만 달러가 모두 낭비될 것입니다. 독립당은 항상 웃는 얼굴로 상황을 바라본다.
간단히 말해서, 크립톤 돈과 사회적 상호 작용에 의해 납치되는 것에 지쳤고 조용히 자신만의 작은 세계를 구축할 수 있는 장소를 찾고 싶다면 이 게임을 시도해 볼 가치가 있습니다. 합리적인 가격의 바이아웃 시스템, 후속 비용 없음, 순전히 좋은 게임입니다. 정크 모바일 게임을 삭제하고 정말 좋은 게임이 어떤 것인지 경험해 보세요. 🙃