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먼저 이 게임의 장점에 대해 말씀드리겠습니다. 기본적으로 화면은 없고 텍스트 상호작용만 가능하지만, 상상의 여지가 많다는 장점이 있습니다. 옛날 방식의 MUD 스타일을 좋아하는 베테랑이라면 아마 좋아할 거예요. 실제로 게임 플레이에는 높은 자유도가 있습니다. 검, 총, 검, 막대기, 주먹, 다리 등 6가지 무술을 마음대로 조합할 수 있습니다. 당신은 종파의 선과 악의 길을 선택할 수 있습니다. 여행하고 탐험할 수 있으며 하늘에서 불멸자가 날아다니는 것과 여래의 손바닥과 같은 고전적인 장면도 있습니다. 게임 플레이는 Jin Yong's Heroes와 약간 비슷합니다. 크립톤 골드 시스템은 기본적으로 0이며, 과금 모델은 0으로 표시됩니다. 실제로 임계값은 없습니다. 오로지 당신의 실력과 전략에만 의지하여 완전한 콘텐츠를 경험할 수 있습니다. 모바일 게임이 크립톤 금 함정으로 가득 찬 현재 환경에서 이는 매우 분명합니다. 저는 사회적 능력이 약하고, 기본적으로 싱글 플레이어이며, 가끔 포럼에 댓글을 달 수 있습니다.
그렇다면 왜 이륙하지 않습니까? 곰곰이 생각해보니 크게 3가지 결함이 있었습니다. 첫 번째는 임계값이 너무 높다는 것입니다. 순수한 텍스트 인터페이스에 복잡한 무술, 무술, 속성 조합이 더해져 초보자를 위한 안내가 거의 없고, 진입 시 헷갈리기 쉽습니다. 이제 플레이어들은 고화질+뇌 없는 조작에 익숙해져 있고, 인내심을 가지고 지켜볼 수 있는 사람은 너무 적습니다. 두 번째는 속도가 너무 느리다는 것입니다. 자동 전투나 스킵 기능은 없습니다. 복사본을 재생하려면 주변을 수동으로 클릭해야 하는데, 이는 반인간적인 디자인으로 간주됩니다. 세 번째는 홍보와 유통이 기본적으로 제로(0)라는 점이다. 상하이 첸니(Shanghai Chenni)와 같은 소규모 공장은 대량 구매가 불가능하고 전적으로 수돗물에 의존하고 있습니다. '나의 기사'와 '소비강호' 같은 형태의 그래픽이 다소 역동적이다. 그것들은 순전히 텍스트 기반이며, 그 순환에서 벗어나기가 너무 어렵습니다.
종합해보면, 이 게임은 전형적인 틈새 시장의 보물입니다. 장점은 돋보입니다: 높은 깊이감, 자유롭고 순수한 무술 분위기; 단점은 명백합니다: 단순한 그래픽, 시작하기 어려움, 약한 사회적 상호작용. 무술 팬 + 핵심 전략 플레이어이고 자원 계획까지 세울 수 있다면 시도해 볼 가치가 있습니다. 하지만 영상을 보면서 전화를 끊고 사진을 찍을 수 있는 빠른 속도의 게임을 찾고 있다면 번개는 피하세요. 개인적으로 7.5점을 주고 캐주얼 파티가 아닌 하드코어 무술 매니아에게 추천합니다. 😍