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방금 "Voyage and Home" 다운로드를 마쳤는데, 설치 패키지가 2GB가 넘는 것을 보고 기존 Android 휴대폰이 거의 숨이 막힐 뻔했습니다. "Age of Discovery 2"를 플레이했을 때 플로피 디스크를 가지고 전 세계를 여행할 수 있었던 기억이 납니다. 항만노선도 작성은 모두 수작업으로 이루어졌습니다. 길을 외우기 위해 밤늦게까지 머무르는 것은 마치 영어 단어를 외우는 것과 같았습니다. 지금은 더 좋고, 그래픽도 화려하고, 바람과 풀에 파티클 효과가 있고, 날씨 시스템도 비나 눈이 올 수 있지만, 플레이하면서 늘 뭔가 부족한 느낌이 듭니다.
어쩌면 내가 나이가 들어서 보는 모든 것에 필터를 걸기 때문일 수도 있습니다. 솔직히 이 게임의 기초는 정말 좋습니다. 3D 모델링이 매우 부드럽습니다. 지중해에서 신세계까지 이어지는 파도 때문에 배멀미를 할 뻔했습니다. 🌊 캠프 게임플레이도 괜찮습니다. "Age of Discovery Online"을 플레이할 때 즉시 갱단 전쟁의 추억을 불러일으키는 포르투갈, 스페인, 네덜란드 중 하나를 선택할 수 있습니다. 장비 속성, 별자리 보너스 등 시스템이 꽤 많습니다. 얼핏 보면 웹게임 베테랑들의 일상처럼 보인다. 수치적 발전에 관해서라면 여러분은 모든 것을 알고 있습니다.
그런데 문제는 2시간 동안 플레이를 해보니 자동 길 찾기와 자동 전투에 더해 항해도까지 자동으로 시스템에 표시됐다는 점이다. 마우스로 범선을 클릭해서 바다 위를 표류했던 기억이 납니다. 태풍이 왔을 때 정말 긴장했어요. 배가 가라앉으면 정말 가라앉는 것이다. 파일을 수동으로 저장했습니다. 지금은 무엇입니까? 조각, 카드, 카드를 뽑고, 캡틴 시스템까지 가위바위보로 조종해 내비게이션 게임을 강제로 카드 배틀로 치닫게 만든다.
가장 짜증나는 건 '글로벌 다이나믹 이벤트'인데, 말도 안 되는 소리지만 실제로는 정기적으로 스폰되는 월드 보스로, 서버 내 모든 플레이어가 함께 공격할 수 있다. 이 문제는 10년 전에 Age of Empires Online에서 깨졌습니다. 그렇죠? 해적 습격이나 상선 표류 등 실제 사고가 일어날 수도 있겠다는 생각이 들었는데... 잊어버리세요, 결국 무료 게임은 제조사도 자기가 원하는 대로 해야 하거든요.
하지만 공평하게 말하면, 이 휴대폰의 성능은 실제로 이 정도 크기의 게임을 지원할 수 있습니다. "Age of Discovery 4"를 플레이할 때 특수 메모리 카드를 구입하여 Nokia에 연결해야 했습니다. 이제 2G 게임도 원활하게 구동될 수 있고, 기술적 진보도 육안으로 확인할 수 있다. 단지 한 게임이 내 어린 시절의 절반을 지속했을 뿐인데, 지금은 수백 개의 게임이 내 휴대폰에 먼지를 모으고 있습니다. 하나 열면 그만두고 다른 것도 보고 싶더라구요.
어쩌면 게임이 나빠진 게 아니라 파편화된 정보로 인해 우리 세대의 인내심이 지쳐버렸기 때문일 수도 있다. 하지만 전적으로 선수들을 비난하지는 마세요. 게임 회사가 좋은 항해 시뮬레이터를 만들고 거기에 많은 돈을 쓰지 않는다면, 인수 수수료를 받더라도 기꺼이 지원할 의향이 있습니다. 하지만 현실은 계속해서 좋은 제품을 만든다면 이미 사람들은 스킨 교환이나 뽑기 카드 등을 통해 많은 돈을 벌게 될 것입니다.
이봐, 더 이상 그 얘기는 하지 말자. 가상 바다에서 멍하니 있는 행복을 조금이나마 되찾기 위해, 이 '내비게이션과 홈'에서 물고기를 잡을 수 있을지, 뭔가를 잡을 수 있을지 지켜보려고 한다. 후속 업데이트에서는 너무 혼란스럽지 않기를 바랍니다. 무료 탐험 모드가 추가된다면 한동안 플레이할 의향이 있습니다🧭