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최근 한 친구가 '암흑서유기+전설'을 합친 작품이라며 '다크 라이트 이어즈'를 써보라고 권유했습니다. 일주일 동안 플레이한 후, 실제 경험에 대해 간략하게 이야기해보겠습니다.
먼저 그래픽에 대해 이야기하겠습니다. 이는 서유기의 전통적인 밝은 색상과는 확실히 다른 어둡고 사실적인 스타일을 채택합니다. 조명이 좀 더 어둡고, 몬스터 모델들이 좀 사납고, 분위기도 괜찮아요. 그러나 UI 디자인은 상대적으로 구식이며 전설적인 디자인의 복제품에 가깝고 큰 글꼴과 촘촘한 버튼이 있어 시대에 뒤처지지 않습니다. 하지만 전설의 형님에게는 이런 '복고풍 풍미'가 플러스가 될 수도 있겠네요. 10점 만점에 7점을 주고 싶은데, 꽤 만족스러운 수준이다.
게임플레이가 핵심입니다. 프로모션에는 '단일 직업 최대 공격 속도'라고 적혀 있는데, 실제로 게임 진입 후 초기 공격 속도가 매우 빠르다. 몬스터를 죽이는 것은 야채를 자르는 것과 같고 화면의 숫자가 튀는 것은 매우 상쾌합니다. 장비는 전적으로 분쇄 및 합성에 의존하며 폭발 속도는 거의 맞습니다. 초기 업그레이드에는 지연이 없습니다. 다만, 중장기(레벨 150 정도)에는 전투력에 병목 현상이 생기고, 이를 개선하기 위해서는 재료를 갈거나 크립톤 골드를 사용하기 위해 매달아야 한다. 서버 간 포위 공격 및 Shabak과 같은 고전적인 게임 플레이가 있습니다. 게으른 사람들에게 적합한 자동 경로 찾기 및 자동 끊기 기능이 있습니다. 그러나 혁신은 많지 않습니다. 본질은 여전히 ​​​​몬스터 처치, 업그레이드, 장비 폭발, PK의 순환입니다. 게임 플레이에 7.5점이 부여되며, 감성 포인트가 0.5가 추가됩니다.
크립톤 골드의 경우 충전 모델이 0이지만 너무 순진하게 생각하지 마세요. 인앱 구매가 많습니다. 첫 번째 재충전 시 황금색 곤봉 스킨이 제공되며, 수많은 월간 패스, 전투 명령서, 다양한 기간 한정 선물 패키지가 있습니다. 돈을 쓰지 않고도 플레이할 수 있지만 보스를 물리치는 것은 훨씬 느려질 것입니다. 특히 서버 간 전투에서는 크립톤 골드 보스를 만나면 기본적으로 몇 초 안에 패배하게 됩니다. 다행히 장비는 몬스터에게 물리칠 수 있고, 인내심만 있다면 천천히 추격할 수 있다. Zero Krypton Party의 경우 경험은 괜찮지만 지배하려고 하지 마십시오. 크립톤 골드에 6.5점을 주고 싶습니다. 너무 어둡지는 않지만 친절하지도 않아요.
사회적 경험이 좋고, 갱단 시스템이 매우 활발하며, 월드 채널의 사람들은 매일 팀을 구성하여 보스와 싸우고 도시를 공격할 것을 요구합니다. 게다가 서버 간 매칭 속도도 빠르고, 전설적인 명작을 보자마자 야생에서 PK를 할 수 있다. 한 명의 플레이어가 전화를 끊고 즐길 수도 있지만, 좋은 자원을 얻으려면 여전히 팀을 구성해야 합니다. 소셜 네트워킹 8점.
총점은 7.5정도 됩니다. Legend의 "칼 1개에 999"의 스릴을 좋아하고 Journey to the West라는 주제를 싫어하지 않는다면 이 게임을 오락으로 사용할 수 있습니다. 하지만 깊이 있는 플롯과 혁신적인 게임플레이를 추구하는 플레이어라면 구식이라고 느낄 수도 있습니다. 한마디로 명작도 명작도 아닌, 레전드의 괜찮은 최적화 버전이다. 👍