
방금 "Wushuang Zhan"에 입문한 많은 친구들은 어떤 직업을 선택해야 할지 혼란스러워할 것입니다. 결국, 처음에 잘못된 직업을 선택하면 직업을 바꾸는 데 드는 비용이 높아질 것입니다. 세 가지 직업의 장단점을 분석해 보실 수 있도록 실제 측정된 데이터로 직접 말씀드리겠습니다.
먼저 속성 성장 곡선을 살펴보겠습니다. 20레벨부터 70레벨까지 노출장비의 속성을 비교하기 위해 제 계정을 이용했습니다. 전사는 각 레벨마다 생명력 7점, 물리공격력 2점, 물리방어력 0.8점을 추가합니다. 마법사는 생명력 3포인트, 마법 공격력 2.5포인트, 마법 방어력 0.5포인트를 추가합니다. 도교는 중간에 생명 5점, 도교 1.5점, 이중 방어 1점을 추가합니다. 동등한 전투력으로 환산하면 초반에는 전사 패널이 뭉개지지만, 50레벨이 되면 마법사의 마법 데미지 보너스가 스킬 레벨에 따라 2배로 늘어나기 시작한다. 천둥과 번개 주문의 피해 계수는 2.3배에 달하지만 전사의 공격 및 살상 검 기술은 1.5배에 불과합니다. 그래서 50레벨 이후에 플레이하게 되면 마법사의 즉사 능력이 전사보다 오히려 더 강해집니다.
스킬 우선순위에 대해 이야기해보겠습니다. 전사의 핵심 스킬은 공격 및 살상 검술 > 잔혹한 충돌 > 불의 검술 순입니다. 실제 패시브 소드 스킬 발동 확률은 35% 정도이나, 시전 전 휘두르는 시간이 짧아 BOSS와의 전투 시 안정적으로 필드를 컨트롤할 수 있다. 잔인한 충돌은 변위를 방해하는 데 사용됩니다. 도교 승려들과 싸울 때 배워야 합니다. 투명화를 깨뜨릴 수 있습니다. 불검술은 데미지가 높은 것 같지만, 마나를 많이 소모한다. 초기 단계에서 최대로 사용하는 것은 권장되지 않습니다. 레벨 5까지 올라갈 만큼 충분한 금화가 모일 때까지 기다리세요.
마법사 스킬에 포인트를 추가하는 것은 장면에 따라 다릅니다. PVE에서는 천둥과 번개, 방화벽을 우선시합니다. 천둥과 번개 레벨당 기본 데미지가 5포인트 증가하고 치명타율이 0.2% 증가합니다. 레벨 10 상한선은 치명타 적중의 1.5배에 도달할 수 있습니다. 방화벽은 몬스터 그룹에서 매우 수익성이 높습니다. 레벨 3 방화벽은 초당 약 200포인트의 피해를 입히고 3초 동안 지속됩니다. Stone Tomb Formation의 각 몬스터 웨이브는 700개 이상의 피를 태울 수 있습니다. PVP에서는 플래시 무비를 업그레이드하고 파이어 링에 저항하는 것이 주요 초점입니다. 플래시 무비는 방어력을 무시하고 전사 갑옷을 타격하여 먹을 수 있습니다.
도교 사제는 싱글 플레이 토지 개척에 있어서 가장 안정적인 직업이지만, 후반 단계의 장비 한계치는 낮지 않습니다. 핵심 스킬은 신화의 짐승을 소환하고 중독시키는 것입니다. 7레벨에서는 신수의 물리 공격력과 HP가 50레벨 전사와 동일하다. 도교 피해를 상속받기 때문에 방어력을 쌓는 것보다 초반에 도교 장비를 쌓는 것이 더 중요합니다. 중독에 의한 방어력 감소 효과는 10% 정도이며, 방어구가 높은 BOSS와 싸울 때 그 이점이 뚜렷하게 나타납니다. 가장 먼저 배우는 것이 좋습니다.
장비속성 수입에 대해서는 물리 공격력과 치명타 계수를 측정해보았습니다. 전사의 물리 공격 10포인트마다 일반 공격 총 데미지가 약 1.2% 증가하며, 치명타율 5% 증가마다 실제 이득은 약 4%dps(치명타 데미지 계수 2.2배 고려)이다. 마법사의 마법 공격 스택이 300점에 도달하면 천둥과 번개 주문의 치명타 보너스를 모두 사용할 수 있기 때문에 치명타 보너스가 공격보다 높아지기 시작합니다. 도교의 경우 도교 스택이 400에 도달한 후 신수의 공격력이 급격히 증가하는 범위에 들어가고, 도교의 10포인트마다 신수의 데미지가 8씩 추가됩니다.
액세서리를 선택할 때 특별한 반지를 우선적으로 선택하세요. 전사는 마비 반지를 사용합니다. 공식 발동률은 2%이지만 실제로는 몬스터와 싸울 때 20번의 공격마다 한 번씩 발동된다. 사람을 때릴 때는 공격 속도가 빠르기 때문에 실제 제어 효과가 매우 좋습니다. 마법사는 보호용 반지를 사용하며, 파란색과 혈액의 비율은 1:1.2로 생명력을 추가로 얻는 것과 같습니다. 도사님은 부활의 반지와 독살 기술을 결합하여 모래성 전투 중 서 있는 시간을 30% 이상 늘려줍니다.
마지막으로 군중에게 적합합니다. 강인하고, 조작하기 쉽고, PVP를 즐기는 사람들은 전사를 선택해야 합니다. 기꺼이 움직이고, 즉시 처치의 스릴을 즐기고, 바삭바삭한 것을 꺼리지 않는 사람들은 마법사를 선택해야 합니다. 혼자 보물을 사냥하고 싶고, 장기간의 전투를 하고 싶고, 돈을 너무 많이 쓰고 싶지 않고 꾸준히 포인트를 늘리고 싶은 분들은 도사를 선택하세요.
저는 개인적으로 초보자들이 처음으로 6위안을 청구한 후 도사를 직접 플레이하는 것을 추천합니다. 신수의 도움으로 레벨 50까지 도달할 수 있습니다. 이후 본인의 기분과 서버 환경에 따라 마법사나 전사로 전환할 수 있습니다. 서버에 전사가 많으면 주문 치명타 흐름을 사용하세요. 마법사가 많으면 도독+신수 소모를 사용한다. 데이터는 거짓말을 하지 않습니다. 이 아이디어에 따르면 Zero Krypton 플레이어는 한 달 안에 상위 100위 안에 들어갈 수 있습니다. 😍