
최근에 제 친구들이 저에게 "국가 개발: 여왕 폐하"를 플레이해 달라고 요청했습니다. 리뷰어이기 때문에 당연히 객관적으로 경험해야 합니다. 이 궁궐 전투 개발 게임은 출시 이후 큰 인기를 끌었지만, 많은 플레이어들은 "분명히 비싸다", "줄거리가 멍청하다"는 불만을 토로하기도 했습니다. 왜 그렇게 인기가 있습니까? 그래픽, 게임플레이, 크립톤 골드, 사회적 상호작용이라는 4가지 차원을 해체하고, 저의 솔직한 감정을 이야기했습니다.
화면: 7.5/10
실제로 궁궐 격투 게임의 세로 그림에서 눈에 띄는 것은 캐릭터가 너무 동질적이기 때문에 어렵습니다. 하지만 이 게임의 화려한 깃털 시스템과 남성 캐릭터 초상화는 정말 많은 고민을 했고, 적어도 대부분의 유사한 것보다 더 세련되었습니다. 하지만 UI가 다소 번거롭고 초보자가 쉽게 길을 잃을 수 있습니다. 전체적인 게임은 2류와 1류 사이의 수준으로 일반 플레이어에게는 충분합니다.
게임플레이: 8/10
핵심은 '채집-재배-궁전투쟁'의 순환이다. 아름다운 남자를 영입하고, 왕세자를 키우고, 자리를 놓고 경쟁하고, 다양한 미니 게임(요리, 의상 매칭 등)을 통해 여왕이 되고 싶은 성인 여성이라는 타겟 사용자를 실제로 이해합니다. 주요 줄거리는 지루하지만 몰입감이 강하다. 각 라운드마다 호감도에 영향을 미치는 선택 사항이 있으며 상호 작용은 순수 자동 끊기보다 훨씬 좋습니다. 유일한 단점은 반복적인 작업이 너무 많아 나중에 쉽게 지치기 쉽다는 점입니다.
크립톤 골드: 6.5/10
충전모드는 0으로 표시되어 있지만 실제 테스트는 무료다운로드 + 인앱구매 입니다. 크립톤 골드 포인트는 주로 뽑기 카드, 속도 향상, 특별 의상에서 나옵니다. 월간 카드 플레이어의 경험은 제로 재충전보다 분명히 낫지만 제로 재충전에 의존하는 사람들도 천천히 모을 수 있지만 그 과정은 더 고통스럽습니다. 간부들은 가끔씩 혜택을 주기도 하지만, 활동이 집중되면 압박감이 뚜렷해 행인들의 의욕을 꺾기 쉽다. 그러나 종종 648달러에 달하는 Xianxia 게임과 비교하면 이 게임은 상당히 제한적입니다. 결국 1회 충전 상한액은 높지 않습니다.
소셜: 9/10
이 게임은 사회적 상호 작용으로 인해 인기가 있습니다. 플레이어는 '자매 서클'을 추가하여 서로 체력을 교환하고, 결혼하고, 자녀를 양육하고, 실제 사람들과 교류할 수도 있습니다. 특히 포럼 내 '셀카 데이트' 코너가 활발하다. 여왕님의 다양한 아름다운 사진과 아기 사진은 여성 사용자의 공유 욕구를 게임으로 완벽하게 구현했습니다. 연합 전쟁과 서버 간 활동이 결합된 냉전의 궁궐 전투에는 인간미가 깃들어 있습니다. 많은 플레이어들이 자매 그룹과 헤어지는 것을 견디지 못해 남아있습니다.
요약: 인기의 이유는 타겟 사용자의 사회적 요구를 정확하게 포착하고 재미를 키우기 때문입니다. 그래픽과 게임 플레이는 무난합니다. 크립톤 금이 존재하지만 높지는 않습니다. 멋진 가능성이요? 이후 운영이 돈 버는 데에만 집중하고 새로운 콘텐츠를 업데이트하지 않거나 소셜 서클이 무너지면 유사한 제품으로 쉽게 대체될 것입니다. 현재는 여전히 자격을 갖춘 "모의 여왕" 체험 장치이므로 궁궐 싸움을 좋아하고 사회적 상호 작용을 배제하지 않는 친구들에게 시도해 보는 것이 좋습니다.