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솔직히 말해서 심비안 시대에 플레이한 노인들은 정교한 그림 스타일과 쉬운 게임 플레이를 갖춘 이런 배치 RPG를 보면 아직도 꽤 감동적입니다. 노키아를 이용해 그 작은 자바 게임을 했을 때 화면은 몇 픽셀에 불과했지만 그래도 매우 기뻤습니다. 이제 'Storm Raiders'는 플레이를 시작하자마자 제작진의 세심한 배려가 느껴졌습니다. 워크래프트풍의 종족 설정을 가지고 있으며, 6개의 주요 종족이 서로를 견제하고 있습니다. 빛, 그림자, 아케인 같은 옛말이 나오자마자 오랜 워크래프트 팬인 저는 거의 맥주 한 병을 따고 향수를 느낄 수밖에 없었습니다😌.
자랑하려는 게 아니라, 비슷한 게임 중에서 '스톰'은 '부담 감소' 측면에서 정말 좋은 성과를 냈습니다. 예전에 "검과 원정대"를 플레이할 때 맵을 밀다가 멈췄습니다. 나는 매일 수많은 일상 업무를 완료해야 했습니다. 그렇게 하지 않으면 상실감을 느꼈어요. 그렇게 하면 피곤할 것 같았어요. 결국 직장에 출근하게 됐다. "Idle Heroes"도 있습니다. 이후 단계에서는 크립톤 골드 없이 플레이하는 것이 거의 불가능합니다. 종족 타워와 제단은 크립토니안 전용이며, 일반 플레이어의 경험치는 매우 낮습니다. "Storm"의 불성 배치 디자인은 일로 바쁘고 놀 시간이 없는 나 같은 늙은 플레이어가 마침내 정토를 찾을 수 있게 해줍니다. 매일 화면을 쳐다볼 필요 없이 온라인으로 음식을 모으고 팀을 구성하고 오프라인으로 전화를 걸 수 있어 리듬이 매우 편안합니다.
하지만 공평하게 말하면 이 게임에는 실제로 많은 혁신이 없습니다. 인종 제한, 재판 타워, 성전과 같은 게임 모드는 유사한 게임에서 찾을 수 있습니다. 직설적으로 말하면 "스티치 몬스터"이지만, 스티치가 더 정교하고 수치 밸런스도 나쁘지 않은 것이 장점이다. 출시되자마자 압도하는 일부 게임과는 다릅니다. 충전 모드는 "0"으로 표시됩니다. 실제로 인앱 구매가 있어야 하지만 크립톤 없이도 플레이할 수 있습니다. 천천히 영웅을 키우고, 카드가 뽑힐 때까지 기다렸다가 진정하세요.
전반적으로, 월 카드를 충전하고 매일 제한된 시간 동안 활동을 해야 하는 "유사 방치형" 게임에 지쳤고, 시간을 차지하지 않는 은퇴 게임을 휴대폰에 계속 유지하고 싶다면 "Storm"을 시도해 볼 가치가 있습니다. 물론 궁극의 전략이나 초타격 감각을 추구한다면 '원신임팩트'나 콘솔 게임을 하는 것이 더 적합할 수도 있다. 어쨌든 지금은 이 게재위치 카테고리를 휴대전화에 보관해 두었습니다. 쉬는 시간에 두 번 클릭합니다. 정말 편해요😊.
마지막으로 더 말하고 싶습니다. 개발자 Shenzhen Sunday Network가 이전에 만든 소규모 게임은 좋은 평판을 얻었습니다. 이번에는 대규모 생산이다. 양심을 잘 지키고, 운영 반년 만에 온갖 속임수를 쓰는 '소울 오브 더 드래곤'이라는 게임처럼 되지 않았으면 좋겠다. 잠시 기다려 볼게요. 이 일이 오래 지속될 수 있기를 바랍니다.