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이 포럼을 열었는데 누군가가 "원피스: 강자로 가는 길"에 대해 토론하고 있는 것을 보았습니다. 클릭해서 살펴보니 점심시간에 웃음이 터질 뻔했습니다. 0 충전 모델? 카드 턴제? 서버 간 대결? 형님, 이게 정말 독립형 모바일 게임인가요? 🤔 싱글 플레이어 헌터로서 높이 평가할 수 있는 '성실한 싱글 플레이어'는 최소한 오프라인 플레이가 가능해야 하고, 최소한 강제적인 온라인 활동이 없어야 하며, 최소한 크립톤 골드 보스 무리와 함께 리더보드에 순위를 매길 수는 없어야 한다고 생각하고 있었습니다. 나는 전에 이 게임을 해본 적이 있다. 입장하자마자 첫 입금 선물팩과 다양한 VIP 경험치 보너스, 그리고 화려한 카드 뽑기 시스템을 받았습니다. 10연속 무승부에서 648을 그렸습니다. 이게 0충전이라는 말씀이신가요? 숫자 "0"에 대해 오해가 있으신 것 같습니다.
게임 플레이에 관해서는 카드 턴제 시스템 자체가 너무 지루하고, 라인업을 구성하려면 카드 뽑기에 의존해야 합니다. 돈을 벌지 못하면 부자들의 모래주머니가 될 것이다. 바다에서의 패권 싸움, 최고봉의 대결, 그리고 영웅적인 전투가 흥미진진하게 들리죠? 사실 그들은 가장 많은 돈을 가진 사람과 경쟁하기 위해 매일 온라인에 접속하고 경기장에서 플레이하도록 강요합니다. 싱글 플레이어 게임에서 내가 원하는 것은 무엇입니까? 목표는 자유, 목표는 몰입이지 업무에 쫓기지 않는 것입니다. 이 게임에는 독립형 스토리 모드도 없습니다. 모든 것이 인터넷에 연결되어 있습니다. 전형적인 크립톤 골드 카드 뽑기 모바일 게임입니다. 사람들의 감정을 속이기 위한 "진짜 승인" 게임일 뿐입니다.
독립형 헌터로서 저는 모든 해적 팬에게 다음과 같이 진심으로 권합니다. 고전을 재현하고 싶다면 "One Piece Warriors 4" 또는 "One Piece: Time Travel Poem"을 플레이하는 것이 좋습니다. 가격이 비싸긴 하지만 바이아웃 방식으로 꾸준히 플레이할 수 있습니다. 모바일 게임에는 'Reborn Cells', 'Dead Cells' 모바일 버전, 'Pascal's Contract', 'Impact' 등 성실한 싱글 플레이어 게임이 있는데, 모두 인앱 구매 함정이 없는 바이아웃 시스템이며, 이런 종류의 픽업 카드에 비해 그림 느낌이 떨어집니다. "원피스의 강자로 가는 길"은요? ㅎㅎ 독립형 머신의 측면도 건드리지 못하니 데이터를 아끼는게 낫겠네요. 😒