
먼저 독립형 게임의 경험에 대해 이야기하겠습니다. 예를 들어, "Dyson Sphere 프로젝트"를 구매하고, 처음부터 공장을 짓고, 기술을 연구하고, 생산 라인을 최적화하기 위해 밤샘을 하고, 디자인 문제를 해결할 때마다 성취감을 느끼기 위해 68위안을 지출합니다. 온라인에 접속하도록 강요하는 일일 업무도 없고, 불안하게 만드는 전투력 순위도 없습니다. 이 게임은 순수한 탐험과 창조입니다. 그리고 "하드코어 삼국지"는 어떻습니까? 10년 연속 별 5개 보장? 자, 별, 장비 강화, 보석 세공을 늘릴 수 있는 다양한 조각이 있습니다. 모든 구덩이는 재충전을 위한 힌트입니다. 소위 여가 간 보호를 통해 오프라인에서 음식을 수집한 다음 온라인에서 계속해서 다양한 빨간 점을 마주하여 돈을 쓸 시간임을 상기시켜줍니다.
사회적 차이에 대해 이야기해 봅시다. 독립형 게임에서는 Tieba 친구들과 전술을 논의하고, 저장 내용을 공유하고, 자신만의 MOD를 작성할 수도 있습니다. 온라인 게임의 이른바 '열혈대회'는 크립토니안들이 수치를 이용해 그들을 짓밟는 도살장일 뿐이다. 제로 차지 플레이어로서 당신은 경기장에서 스타들이 가득한 보스에게 당신의 생명이 의심될 정도로 두들겨 맞았고, 또한 시스템에 의해 "수백만 명의 전략가에게 추천"을 받았습니다. 이 "전략가"는 아마도 도움을 요청하지 않을 것입니다. 그렇죠?
마지막으로 웹게임 느낌이 물씬 나는 개발사인 광저우 시안바 온라인 게임즈(Guangzhou Xianba Online Games)에 대해 이야기해보겠습니다. 이전 작품을 살펴보면 모두 픽업 카드로 대체되었습니다. 이런 종류의 게임은 본질적으로 도박 시뮬레이터입니다. 신중하게 설계된 확률과 "10연속 무료 게임"을 사용하여 당신을 함정으로 유인한 다음, 당신이 우위를 점하고 수확을 시작할 때까지 기다립니다.
정말 삼국지를 경험하고 싶다면 '삼국지14'나 '토탈워:삼국지'를 플레이하는 것이 더 좋습니다. 심지어 오래된 게임 "The Legend of Cao Cao"도 더 전략적입니다. 적어도 그 게임에서는 지갑의 두께가 아니라 두뇌와 인내심에 의존합니다.
어쨌든, 나는 싱글 플레이어 게임을 계속하기로 결정했습니다. 적어도 제조사로부터 부추 취급을 받지는 않아도 됩니다 🌾