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한 무리의 젊은이들이 셀카를 올리는 포럼을 우연히 발견했고, 나이가 많은 나도 이 재미에 동참하게 되었고 새로운 보물인 "탱크군"을 발견했습니다. 😍
먼저 제가 이 게임을 접하게 된 이유에 대해 말씀드리겠습니다. 그 당시에는 스마트폰이 없었습니다. 제가 처음으로 플레이한 탱크 게임은 FC의 '탱크 배틀'이었습니다. 그것은 작은 흑백 상자였습니다. 나는 이웃집 아이들과 교대로 놀았습니다. 오후 내내 이글베이스를 방어할 수 있었습니다. 이후 아케이드의 '프론트라인', 컴퓨터의 '레드얼럿', 그리고 모바일게임 시대의 '월드 오브 탱크'… 픽셀블록에서 고정밀 모델로 얼마나 많은 탱크가 변화했는지 목격했다.
최근 몇 년 동안 모바일 게임은 한 번에 수십 기가바이트에 달하는 규모로 점점 더 커지고 있습니다. 그래픽이 정말 흐릿한데, 이틀 정도 플레이해보니 질리더라구요. 그들은 모두 자동 경로 찾기 및 원클릭 향상에 관한 것입니다. 나는 단지 화면을 클릭하는 도구에 불과한 것 같은 느낌이 든다. 하지만 <탱크 아미>를 통해 밤늦게까지 전술을 공부하던 에너지가 조금이나마 회복되었습니다.
지도는 전 세계적으로 정말 크고 매끄럽습니다. 탱크를 운전하면 발 아래 땅이 있고 ​​그 위에서 탈 수 있는 것처럼 느껴집니다. 요즘의 많은 게임과 달리 두 걸음을 내디딘 후에는 공중의 벽에 부딪히게 됩니다. 그리고 두뇌를 실제로 사용해야 합니다. 수천 명의 영웅을 마음대로 모집할 수 있습니다. 화이트 카드 영웅은 5성 장군으로 성장할 수 있습니다. 이 훈련의 깊이는 나 같은 늙은이가 잠시 고민하기에는 충분하다.
가장 눈에 띄는 것은 병력 제한입니다. <파이어 엠블렘>을 플레이하면서 팔의 갈등을 생각하면서 메모를 할 수 있었던 기억이 납니다. 이 게임에서 탱크는 서로를 보완하며, 병력 구성은 무의미한 전투력 축적이 아닙니다. 어젯밤에 나는 두 시간 동안 라인업을 연구했고 마침내 민간인 영웅들로 구성된 팀을 이용해 크립토니아인을 반격했습니다. 그룹에 스크린샷을 게시했습니다. 마치 초등학교 때 수술을 통해 큰 아이들을 이겨낸 것 같은 기분이 들었다. 😏
물론, 아직은 게임이 다소 거칠고, 기지 관리와 자원 포인트 확보에 대한 고민을 해야 합니다. 하지만 생각해 보세요. 대가를 치르지 않고 행복을 얻는다면, 그것을 여전히 행복이라고 부를 수 있을까요? 단 한 번의 클릭으로 VIP 레벨 100을 주는 그런 스킨 체인지 게임보다 낫죠? 적어도 여기에서는 포탄을 발사할 때마다 Little Overlord의 손잡이를 문지르는 듯한 느낌을 받게 됩니다.
게임 플레이는 새롭지만 전략, 개발, 대결 등 핵심은 여전히 ​​동일합니다. 개발자 Shenzhen Fangcun Kuyou는 흥미로운 이름을 가지고 있습니다. "Fangcun"은 세상과 세계를 볼 수 있습니다. 이 영역은 구식 게이머의 영역과 약간 비슷합니다.
아 그런데 충전모드가 0으로 적혀있네요? 며칠 동안 플레이했는데 크립톤에 중독될 수 있는 곳을 찾지 못했습니다. 크립톤이 없어도 서서히 중독될 수 있어요. 이건 칭찬해줘야해👍
솔직히 말해서 지금 제 휴대폰에 게임이 잔뜩 설치되어 있는데, 제가 정말 매일 열고 플레이하는 게임이 바로 이 게임이에요. 때로는 소파에 누워 탱크 엔진 소리를 들으며 아직도 TV 앞에 쪼그려 앉아 '탱크워즈' 게임을 하고 있는 어린아이가 된 듯한 기분이 들 때가 있다.
소위 "크고 공허한" 소위 3A 모바일 게임을 플레이하는 데 지쳤다면 이 "탱크 아미"를 시도하고 늙은 드라이버인 나와 동행하여 한밤중에 몰래 패미콤을 플레이하는 느낌을 되살리는 것이 좋습니다. 🚀