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솔직히 말해서 오늘은 새로운 게임에 대해 이야기하고 싶지만 먼저 향수를 불러일으키고 싶습니다.
10여년 전, 저는 대학생이었을 때 Nokia N95를 들고 침대에 숨어 "Doodle Jump"와 "Angry Birds"를 연주했습니다. 그 당시에는 휴대폰 화면이 한심할 정도로 작고 픽셀이 거칠었지만 게임이 너무 간단하고 간단했습니다. 높이 뛰어올라 정확하게 쳐야 오랫동안 즐길 수 있었습니다. 나중에는 "크레이지 탱크"나 "메탈슬러그" 같은 약간의 전략적인 게임을 하기 시작했고, 이후 다양한 카드와 RPG의 프로토타입이 나왔습니다. 그 당시에는 크립톤 금에 대한 개념이 없었습니다. 게임을 다운로드한 후에는 플레이하고 완료할 수 있습니다. 기껏해야 몇 달러를 들여 숨겨진 캐릭터를 잠금해제할 수 있는 쿠폰을 구입할 수 있습니다.
지금 돌이켜보면 가장 그리워지는 것은 '들고 내려놓는' 상쾌한 느낌이다. 어떤 작업도 할 필요도 없고, 광고를 볼 필요도 없습니다. 그냥 열고 실행하면 됩니다.
하지만 솔직히 말해서 요즘 게임은 점점 더 복잡해지고 있습니다. 그래픽도 좋아지고 컨텐츠도 많아졌지만, 여전히 지루함을 느끼게 합니다.
어제까지만 해도 우연히 '미니군대'를 하다가 갑자기 시간여행을 하는 듯한 착각이 들었습니다.
이 게임은 카드 + RPG이지만 핵심 게임 플레이는 매우 간단합니다. 몇 명의 장군을 선택하고 유닛을 결합한 다음 한 손으로 조작하고 적 진형으로 돌진하여 무작위로 죽이는 것입니다. 스킬은 무작위로 중첩될 수도 있으며, 플레이를 많이 할수록 더욱 강력해집니다. 솔직히 첫 게임을 30분 동안 쉬지 않고 플레이했어요. '한 사람이 수천 명의 병력을 죽인다'는 만족감은 마치 돼지머리를 첨필로 터뜨리는 것과 같다.
그리고 돈을 청구하지 않습니다. 다운로드 비용은 0위안이며, 결제를 강요하는 인앱 구매 팝업이 없습니다. 요즘엔 이렇게 순수할 수 있는 경우가 드물어요.
개발자는 Hainan Jieyou입니다. 확인해보니 작은 팀인 것 같은데, 만드는 것들은 옛날 게임의 기운이 있더라고요. 저장공간 요구사항도 높지 않고, 안드로이드 5.0을 돌릴 수 있는데, 이는 아마도 구형 모델을 감당하기 위함일 것이다.
물론 그래픽은 현행 3A 모바일 게임과 비교할 수 없지만 부드러움과 리듬감에서는 더 좋다. '아처워즈'의 픽셀 시대의 광기로움을 떠올리게 하고, '식물 대 좀비'에서 한 남자가 섰을 때의 성취감을 생각나게도 한다.
저처럼 인터넷에 연결할 필요도 없고, 충전할 필요도 없이, 그냥 열어서 즐기던 심비안 시대를 가끔 그리워하신다면, 이 제품을 한 번 사용해 보시는 게 좋을 것 같습니다. 적어도 그것은 출퇴근길에 나를 다시 크게 웃게 만들었습니다. 😌