
솔직히 말해서 오랫동안 포럼을 방문하고 매일같이 카드 뽑기와 돈 버는 것에 대해 토론하는 것을 보면 조금 피곤할 때가 있습니다. 사이판시대 출신인 나로서는 사실 요즘 모바일 게임의 트렌드에 상당히 감명을 받는 편이다.
최근 "Guess Entertainment College Zone"을 돌아다니다가 우연히 "Bow and Arrow Fortress"라는 게임을 발견했습니다. 솔직히 말해서, 이 게임의 그래픽은 훌륭하지 않으며, 게임 플레이도 매우 간단합니다. 단지 탑 위에 서서 화살을 쏘고, 도시를 방어하고 공격하는 것뿐입니다. 그런데 플레이하고 나니 꽤 흥미로웠어요. 개발자는 Shenzhen Jixiang Interactive Entertainment Technology Co., Ltd.이며 과금 모델은 "0"입니다. 즉, 인앱 구매나 광고 괴롭힘이 전혀 없는 완전 무료라는 의미입니다. 요즘 이런 성실한 작업은 정말 드물어요.
모바일 게임 트렌드에 대해 이야기해보겠습니다. 10년 전 우리는 Nokia에서 타워 디펜스를 플레이했습니다. 그 당시 게임은 순수한 게임이었고 레벨을 완료하는 것은 모두 행복이었습니다. 지금은 무엇입니까? 앱스토어를 열면 화면에는 '첫 충전 6위안', '월간 카드 혜택', '카드 추첨 보장' 등이 가득하다. 크립톤 골드 모델이 나쁘다는 것은 아니지만, 많은 제조사들이 플레이어가 돈을 쓰게 하는 방법에 대해 생각을 쏟으면서도 게임 자체의 재미는 무시합니다. "Archer Fortress"처럼 화려한 개발 시스템도 없고, 납치할 일일 과제도 없고, 원하면 잠시 플레이할 수 있고, 내려놔도 기분이 나쁘지 않을 것입니다. 이것이 오래된 플레이어들이 가장 그리워하는 느낌이 아닐까요?
물론, 새로운 게임이 모두 나쁘다는 말은 아닙니다. 다만 높은 화질과 빅 IP를 추구하면서도 이 단순하고 투박한 게임플레이를 가끔 돌아보면 꽤 마음이 편해진다는 생각이 든다. 활과 화살을 줄에 걸고, 적의 성을 겨냥하고, 적군의 머리에 화살을 쏘는 것, 그런 생생한 피드백이 레어캐릭터를 그리는 것보다 더 마음이 편해지는 것 같아요.
"돈을 내지 않으면 플레이할 수 없는" 게임에 지쳤다면, 이 게임을 시도해 보는 것도 좋을 것 같습니다. 결국, 자유롭고 순수한 것은 기회를 줄 가치가 있습니다. 😌