图片
방금 다음 섹션에서 누군가가 만화를 원작으로 한 모바일 게임에 대해 불평하는 것을 봤습니다. 스탠드업 그래픽은 '이세계 전생판'으로 무너졌다. 성우조차 살릴 수 없을 정도로 줄거리가 수정됐다. 너무 화가 나서 화면 속으로 기어들어가 기획자를 때리고 싶었어요. 솔직히 말해서 지금은 '진정한 맛'이라는 모토 아래 IP를 기반으로 한 게임이 많이 있지만 결국 플레이하는 것은 마치 아름다운 포장만 있는 유통기한이 지난 과자를 먹는 느낌이다. 어떻게 복원되었나요? 존재하지 않습니다. 나는 그들의 상사가 작업을 시작하기 전에 애니메이션의 3화만 시청했는지조차 의심했습니다. 그것은 단지 내 마음속의 하얀 달빛을 더럽혔을 뿐입니다!
그런데 최근에 "스타가드"라는 게임을 발견했어요. 애니메이션 IP를 각색한 것은 아니지만, 그 그림 스타일은 늙은 2차원 인간인 나를 무릎꿇게 만듭니다. 약간의 메카 소녀적 요소가 가미된 ​​스탠드업 그림의 미래 공상과학 느낌이 내 XP 시스템에 정말 충격을 주었습니다. 함교에 있는 사령관을 바라보는 그녀의 눈은 "당신은 언제나 나의 주인이 될 것입니다"로 가득 차 있었습니다. 나는 즉시 함대를 지휘할 때 그녀의 목소리를 상상했다. 사카모토 마아야의 차분하고 늠름한 목소리겠죠! 게다가 장비도 디테일이 풍부해, 무기고에 있는 장비마저도 『기동전사 건담』에 나오는 빔 웨폰의 그림자와 살짝 닮았다. 이것은 어떤 의미에서 “영적 회복”이라고 볼 수 있습니까? 본질적으로 타워 디펜스 전략 게임이지만 전투 시스템에는 전혀 관심이 없습니다. 캐릭터 그림과 배경 아트를 바라보는 것만으로도 매일 30분씩 멍해질 수 있어요.
그런데 게임의 줄거리는 구식이지만(인간은 저그에게 쫓겨나고, 우리는 반격한다) 가끔 "지구의 평화를 지키기 위해 마음을 바쳐라!"라는 몇 줄의 대사가 뜬다. 이런 농담 때문에 단숨에 <진격의 거인> 촬영장으로 갔는데, 앨런의 넥타이가 없다는 게 아쉬웠다. 하지만 "그냥 줄거리를 이해하고, 테이트 에카가 왕이다"라는 나 같은 불교 플레이어에게는 그것으로 충분하다. 군사 공장의 기술 나뭇가지도 "크립톤 골드 업그레이드"의 풍미를 갖도록 설계되었지만 "돈을 쓰지 않고 종료할 때까지 꼼짝 못하게 만들 것"이라는 일부 만화책 게임의 무자비한 작업과 비교하면 적어도 안심하고 화면을 핥을 수 있습니다.
간단히 말해서, "Original Crusher" 만화책 게임에 질려 취향을 바꾸고 싶다면 "Star Guards"를 시도해 보는 것이 좋습니다. IP 적응은 아니지만 "나를 위해 만들어진 2차원 타워 디펜스"라는 환상이 개발자에게 블레이드를 건네주고 싶을 정도로 기분이 좋아질 수도 있습니다. 아, 아니, 좋은 평가를 해주세요. 마지막으로 외칩니다. 지휘관님, 명령을 내려주세요! 함대는 출발할 준비가 되었습니다. 우리는 집으로 돌아가서 저그와 싸울 것입니다! 🚀