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아아, 사랑하는 젊은이들이여, 나는 지금 포럼을 돌아다니다가 이 늪지대 버전의 "카우타운의 작은 시간들"을 보고 즉시 평정심을 잃었습니다. GBA에서 'Harvest Moon'을 연주했던 때가 생각납니다. 화면은 성냥갑만큼 작았습니다. 밭에 심을 때 농작물을 선명하게 보려면 태양을 향해야 했습니다. 이제 모바일 게임에서 늪, 지하 세계, 괴물 마을을 만들고 심지어 독수리를 타고 하늘로 날아갈 수도 있습니다. 자기야, 20년 전에는 SF영화라고 했는데 지금은 비즈니스 시뮬레이션이라고 하더라 🤣
솔직히 이 게임은 국내 모바일 게임 발전의 우여곡절을 떠올리게 한다. 2000년대 초반 모바일 게임은 여전히 ​​스네이크와 테트리스의 자바 버전이었고, '소드 오브 소드'의 이식 버전을 플레이할 수 있다는 점은 최고의 명작으로 꼽혔다. 이후 스마트폰이 대중화되면서 카드 바꾸기 게임이 여기저기서 퍼지게 됐다. 금 카드를 뽑는 것은 블라인드 박스를 여는 것과 같았습니다. 이제 이 개발자 그룹을 살펴보겠습니다. 시뮬레이션 사업에서는 풍부한 플롯과 무료 탐색 요소를 만들 수 있으며 돈이 필요하지 않습니다. 정말 양심이군요! 10여년 전에 '양마을'이라는 웹게임이 있었던 것으로 기억합니다. 농사를 짓고 집을 짓는 일이었는데, 무를 심기까지 이틀을 기다려야 새로 고칠 수 있을 정도로 막혀 있었다. 이제 이 "소 마을"은 지진으로 도로를 열 수도 있고 날아다니는 독수리로 순간이동할 수도 있습니다. 기술의 진보는 실제로 조금도 아닙니다.
충전모드 '0'을 다시 보니 '예칭휘'라고 불렀다. 그 당시 우리는 패미컴(Famicom)을 플레이했고, 수십 달러에 카세트 한 상자를 살 수 있었는데, 그 돈은 1년 동안 사용할 수 있었습니다. 이후 온라인 게임이 등장하면서 월간 카드로 용돈이 텅 비게 됐다. 나중에 모바일 게임을 무료로 다운받았는데, 다양한 648개의 선물팩을 발견했습니다. 요즘에는 실제로 인앱 구매 없이 무료로 시뮬레이션 작업을 제공하는 제조업체가 있습니다. 원래 의도로의 회귀 아닌가요? 개발자들도 밥을 먹어야 하지만 이렇게 고품질의 제품을 무료로 얻을 수 있다는 것은 업계가 새로운 수준에 도달했다는 것을 보여주는 것이므로 좋은 일입니다!
'젤다의 전설: 꿈의 섬'의 신비감을 떠올리게 하는 이 늪 지역과 괴물 마을의 설정에 대해 이야기해 보겠습니다. 좋은 게임은 농사를 짓고 집을 짓는 것뿐만 아니라 탐험의 놀라움도 중요하다는 것을 오래된 플레이어 모두 알고 있습니다. 그때는 "하베스트 문"에서 채굴을 하다가 저주받은 소품을 발견해서 기뻤어요. 이제 나는 보라색 안개를 따라 다른 세계로 들어가 NPC들이 폐허를 재건하는 것을 도울 수 있습니다. 이것은 단순히 야채를 수확하는 것보다 훨씬 더 흥미롭습니다. 날아다니는 독수리 소환사는 더욱 놀랍습니다. 예전에는 '심시티'를 플레이할 때 단축키를 이용해 왔다 갔다 해야 했습니다. 여기서 우리는 공중으로 직접 날 수 있습니다. 정말 멋지네요!
어쨌든, 삼촌, 다음에는 좀 재미있게 놀아볼게요. 이 게임에 온라인 낚시나 낚시 대회 등이 있었다면 더욱 완벽했을 것입니다. 결국, 빨간색과 흰색 콘솔을 가지고 놀아본 사람들은 일을 천천히 진행하고 가끔 작은 놀라움을 얻는 느낌을 좋아합니다. 젊은이들을 위한 알림: 짧은 비디오만 보지 말고 Cow Town에 오셔서 방치형 집주인이 되어 실제 게임 시간을 경험해보세요 🙂