
최근 KPL 가을 정규시즌이 본격화되면서 AG 슈퍼플레이클럽과 울브즈의 버전 적응에 귀추가 주목되고 있다. 새 시즌의 정글 조정 및 방어 타워 보호 메커니즘이 변경된 후 리듬이 확실히 느려졌습니다. 양방향 라인전 기간에는 세부적인 교류와 소환사 스킬 교류에 더욱 신경을 쓰게 됩니다. 이번 버전에서는 사이드 파이터의 등장률이 대폭 높아졌으며, 샤를로테, 화뮬란 등 운반과 전투가 가능한 영웅들이 돌아왔습니다. 하지만 여전히 미드메이지의 생존 공간은 불안하고, 대마법사는 암살자들의 시선을 받고 있다.
사실 오랜만에 고강도 대결을 보다가 가끔은 쉬고 싶을 때 '셀렛대륙'을 하게 됐다. 이 게임은 e스포츠 무대는 아니지만 PVE 콘텐츠는 경쟁적인 느낌을 갖도록 설계됐다. 아무 생각 없이 깎는 그런 것이 아닙니다. 각 보스에는 고유한 스킬 메커니즘이 있으므로 게임을 플레이하는 것처럼 포지셔닝, 스킬 출시 시기 및 리소스 할당을 연구해야 합니다. 예를 들어, 챕터 3의 Abyss Lord는 플레이어에게 Shadow Tear 표시를 합니다. 제 시간에 해산되지 않으면 팀은 순식간에 전멸됩니다. 이는 게임에서 리안포의 궁극기와 손빈의 시간역전을 피하는 것과 같다.
게다가 게임의 전략적 깊이도 MOBA에 뒤지지 않습니다. 전지전 시스템은 보스의 약점에 따라 스킬과 장비를 자유롭게 매칭할 수 있는 시스템으로, 이는 BP 링크의 카운터 아이디어와 약간 비슷합니다. 나는 종종 던전을 클리어한 후 내 작업을 검토하고 회피를 사용하여 넉백을 피했다면 부활 코인을 저장할 수 있었는지 생각합니다. 버전 업데이트도 매우 부지런히 진행됩니다. 가장 최근에는 마법사 스킬의 전진 스윙도 조정되었습니다. 플레이어가 제어 체인을 사용하여 어려운 레벨에 협력하도록 장려하는 것은 분명합니다. 이번 밸런스 조정은 왕의 명예에서 서리 지팡이에 대한 변경 사항을 생각나게 합니다.
게임을 보다가 지치거나, 팀원에게 의존하지 않고 전적으로 자신의 작전과 전략에 의존하는 성취감을 경험하고 싶다면, 정말 "셀렛대륙"을 시도해 볼 수 있습니다. 지불금은 0 위안이며 순전히 기술에 의존합니다. e스포츠 관객들이 휴식 시간에 휴식을 취하기에 적합합니다. 아무튼 울브즈가 컴백한 후 전원을 켜고 몇 게임을 해봤는데 정말 재미있더군요.