
솔직히 말해서 이 게임의 이름을 봤을 때 내 첫 반응은 '여기 또 간다'였습니다. 😅 미루게임, 0.05% 더블슈퍼골드, 이런 루틴은 사이판시대부터 있었지만 그때는 SMS 공제였지만 지금은 각종 선물팩 코드입니다. 그런데 물어보셔서 다운받아서 사용해봤습니다. 결국, 드래곤볼의 마음으로 사이어인으로 변신하는 것을 꿈도 꾸지 않은 사람이 어디 있겠습니까?
먼저 유사한 게임의 공통점이 무엇인지 이야기해 보겠습니다. 시중에 나와 있는 드래곤볼 모바일 게임의 대부분은 사실 '드래곤볼 배틀'이나 '드래곤볼 배틀'의 잔재물이다. 전투력을 높이기 위한 카드 매칭이나 자동 전투 중 하나입니다. 사람들이 "세계 최고의 무도회"의 풍미를 실제로 느낄 수 있는 게임은 많지 않습니다. 이 "초차원 모험"도 예외는 아닙니다. 들어가서 살펴보면 진부한 3D 모델링, 전체 화면 필살기, 드래곤 소환 등이 모든 버전에서 스킨을 변경한 Symbian의 "곤충"과 마찬가지로 유사한 작품의 표준 기능이 되었습니다.
하지만 그럼에도 불구하고 이 게임은 몇 가지 세부적인 면에서는 여전히 흥미롭습니다. 예를 들어 '0.05% 할인'과 '더블 슈퍼 골드'를 핵심 게임플레이로 삼았습니다. 직설적으로 말하면, 아주 적은 돈으로 가상의 가치를 잔뜩 구입할 수 있습니다. 이 디자인은 실제로 매우 스마트하고 30대 중년 남성의 값싼 사고방식을 포착하고 있습니다. 오랫동안 월간 및 연간 이용권 구매를 중단했지만 할인된 것을 보고 시도하고 싶지 않을 수 없었습니다. 그러나 이로 인해 게임 자체의 플레이 가능성이 심각하게 압축되었다는 문제도 드러났습니다. 값이 너무 빨리 확장되기 때문에 전혀 조작할 필요가 없습니다. 화면을 격렬하게 탭하면 드래곤 볼 애니메이션의 앞뒤 긴장이 완전히 사라지고 완전히 부서집니다.
올해의 "드래곤볼 파이팅"과 비교해 보세요. 카드 게임이기도 하지만 적어도 각 캐릭터는 명확한 스킬 콤보를 가지고 있습니다. 위치 선정과 분노 조절을 고려해야 합니다. 그리고 이 "초차원 모험"은 드래곤볼 캐릭터를 스티커로 취급하는 것과 비슷합니다. 그냥 붙이기만 하면 끝입니다. 줄거리의 복원은 꽤 좋습니다. Big Devil Piccolo의 초기 챕터는 매우 신중하게 수행되었지만 중간 및 후반 단계에서는 분명히 복사하여 붙여넣기 작업만 수행했습니다.
또한 충전 모델에 대해 불평하고 싶습니다. '충전모드:0'이라고 표시되어 있는데 입장하고 나면 월간 카드, 주간 카드, 성장자금 등 충전 팝업이 전체 화면으로 나온다. 이것은 Symbian 시대의 "무료 게임"을 생각나게 합니다. 30분 동안 플레이한 후 챕터를 잠금 해제하려면 비용을 지불해야 했습니다. 미루게임즈의 이런 비법은 정말 변함이 없습니다.
일반적으로 드래곤볼의 열렬한 팬이고 검을 휘두르는 트랭크스의 3D 버전을 보고 싶거나 어렸을 때 "카메하메하"를 외치던 느낌이 그리워진다면 이틀 동안 플레이할 수 있습니다. 어쨌든 0.05% 할인으로 6위안을 지불한다고 해서 크게 손해 볼 일은 없습니다. 하지만 "드래곤볼 Z: 카카로트"와 같은 작전 및 탐험 경험이나 "드래곤볼 파이터 Z"와 같은 하드코어 전투를 찾고 있다면 잊어버리세요. 이 게임은 본질적으로 숫자 게임입니다. 아무리 감성적인 껍질이 아름다워도 모바일 게임이라는 사실은 숨길 수 없습니다.
자랑할 생각은 없지만, 이 게임은 비슷한 게임 중에서 기껏해야 평균 이상입니다. 하이라이트는 할인이 성실하다는 점이지만, 게임플레이가 너무 구식이라는 점이 단점이다. 아시다시피, 우리가 "드래곤볼 어드벤처"의 GBA 버전을 플레이할 때 우리는 세계를 정복하기 위해 실제로 움직임과 콤보에 의존했습니다. 이제 이 모바일 게임은... 시대가 변했고, 우리는 점점 늙어가고 있다고밖에 말할 수 없습니다. 😔