
솔직히 이 '리틀 마이너'를 봤을 때 첫 반응은 '요즘 인앱 구매가 없는 무료 독립형 게임이 있냐?'였습니다. 회의적인 태도로 다운로드하고 시도해 본 후에는 뭔가가 있다고 말해야 합니다. 모바일 게임이 일반적으로 크립톤 골드와 사회적 상호 작용에 의해 장악당하는 이 시대에 모바일 게임은 반대 방향으로 나아가 가장 순수한 "파고, 파고, 파는" 방법을 사용하여 플레이어를 흥분시킵니다.
영상/음향 효과 7/10
요즘 HD 화질이 놀랍지는 않지만 깨끗하고 상쾌하며 픽셀 스타일의 미네랄과 도구의 질감이 상당히 좋습니다. 경쾌한 BGM 루프 재생으로 피곤함을 느끼지 않으며, 채광 중에 곡괭이가 광석을 치는 "딩딩" 소리는 매우 편안합니다. 그러나 전체적인 아트 스타일은 다소 복고풍이어서 정교한 그래픽을 추구하는 일부 플레이어를 설득할 수 있습니다.
게임플레이 8/10
핵심 메커니즘은 채굴, 수집, 업그레이드 및 지속적인 채굴입니다. 무작위로 생성된 거대한 광산은 시작할 때마다 알 수 없는 느낌을 줍니다. 다음 삽이 다이아몬드를 파낼지, 마그마를 파낼지 알 수 없습니다. 핸들 지지대는 핸들링에 익숙한 플레이어에게 매우 친숙하며, 터치스크린보다 조작이 더 정밀하게 느껴집니다. 그러나 우리는 또한 이 "끝없는 중독" 진술이 광고 자랑이 아니라는 점을 상기시켜야 합니다. 플레이하기가 정말 쉽고 멈출 수 없습니다. 기획자는 분명히 "보상 루프"의 디자인 철학에 정통합니다.
크립톤 골드 10/10
무료, 인앱 구매 없음, 광고 없음(적어도 10시간 동안 플레이하는 동안 팝업이 하나도 표시되지 않았습니다). 개발자는 Taoteng Interactive이지만 실제로는 "체력 포인트"와 "새 지도를 잠금 해제할 수 있는 다이아몬드"가 없습니다. 2023년 이후에는 희귀종입니다. 유일하게 불평할 수 있는 점은 게임 내 화폐를 수동으로만 채굴할 수 있고 빠른 방법이 없다는 점입니다. 하지만 한편으로 생각해보면 이것이 가장 공정한 성장 시스템이 아닐까?
소셜 2/10
소셜 요소도 전혀 없고, 순위도 없고, 친구 시스템도 없고, 온라인 마이닝도 없습니다. 고독한 늑대 플레이어에게는 천국이고, 과시하거나 협력하는 것을 좋아하는 플레이어에게는 지옥입니다. 하지만 싱글 플레이어 경험에 초점을 맞춘 소규모 게임의 경우 사회적 상호작용이 부족한 것은 큰 문제가 되지 않습니다.
왜 그렇게 인기가 있습니까? 간단히 말하면, 성급한 무료 게임 시장에서 수수료 0 + 고품질 코어 루프를 사용하여 "돈 쓰기에 지치고 그냥 플레이하고 싶은" 플레이어 그룹을 정확하게 포착합니다. 하지만 멋지다고 말하는 것은 객관적이지 않습니다. 히트한 적은 없지만 항상 특정 집단의 명성 속에서 살아왔고 사용자를 유지하기 위해 "청결함"과 "플레이 가능성"에 의존해 왔습니다.
최근 각종 '전설의 광물 곡괭이를 얻기 위한 첫 입금'과 '영토 점령을 위한 길드전'에 지쳤다면 '리틀 마이너'를 한 번 시도해 보는 것도 좋을 것이다. 게임의 가장 원초적인 즐거움은 실제로 삽이 내려가고 땡그랑 소리와 함께 황금빛 빛이 나타나는 순간임을 다시 한 번 상기시켜 줄 수 있습니다. ⛏️💎