
그래픽 측면에서는 SLG 모바일 게임으로서 삼국지 공성전의 도시 모델링과 전장 특수 효과가 꽤 좋으며, 특히 공성전 중 화살탑과 투석기의 디테일이 같은 유형의 많은 모바일 게임보다 풍부합니다. 다만, UI 디자인이 조금 낡았고, 폰트나 버튼 스타일도 몇 년 전 제품처럼 보입니다. 전반적인 시각적 경험은 평균 이상입니다. 그것은 놀랍지는 않지만 당신을 설득하지는 않을 것입니다.
게임 플레이가 핵심 판매 포인트입니다. 수천명의 사람들이 즉석전투 구호를 외치고 있다. 실제 경험을 통해 간척지 초기 단계는 "도시를 점령"하는 상쾌한 느낌을 줍니다. 특히 초반에 제공되는 최고의 빨간색 일반 상환 코드(sg888 등)를 통해 강력한 장군 팀을 빠르게 모집할 수 있으며 PVE 맵 푸시가 매우 원활합니다. 새 버전에서 업데이트된 SP Liu Bei 및 Dragon 탈출 게임 플레이는 기존 플레이어에게도 신선함을 선사합니다. 하지만 문제는 SLG의 공통적인 문제가 많다는 것입니다. 중장기적으로 시작하면 자원 생산량이 심각하게 부족하고, 건물을 업그레이드하려면 재료를 엄청나게 비축해야 하며, 큰 지도의 자원 포인트는 경쟁이 치열한 플레이어가 빠르게 점유하고, 크립톤이 없거나 크립톤이 적은 플레이어는 쳐다볼 수밖에 없습니다. 😅
크립톤 골드의 경우 '충전 모드 0'으로 표시되어 있지만 실제로는 전형적인 '무료 다운로드 + 인앱 구매' 루틴이다. 328, 648 상당의 기프트팩 코드는 혜택처럼 보이지만 사실은 계속해서 충전을 하도록 자극하기 위한 것입니다. 왜냐하면 앞으로 이러한 상환 코드가 없으면 빨리 체력을 향상시키려면 돈만 쓰면 되기 때문입니다. 장군이 카드를 뽑을 확률도 낮습니다. 돈을 쓰지 않고 SP 유비 같은 새로운 장군을 끌어들이는 것은 기본적으로 어렵다. 이 디자인은 플레이어 기반 사이에 심각한 양극화를 가져왔습니다. 크립톤인들은 새로운 활동을 즐기고 있는 반면 민간인들은 농사를 짓고 쓰레기를 줍고 있습니다.
사회적 메커니즘은 꽤 좋습니다. 길드 시스템은 수백 명의 사람들의 동맹을 지원하며, 서버 간 국가 전쟁 중 명령 음성과 전술적 협력은 강한 팀 소속감을 가져올 수 있습니다. 이는 핵심 플레이어 그룹을 유지할 수 있는 이유이기도 합니다.
인기 있는 이유를 요약하면, 초기 혜택이 갖춰져 있고(상환 코드가 주목을 끌 수 있음), 새로운 콘텐츠가 자주 업데이트되고(퍼즐 활동, 드래곤 게임 플레이), 삼국지 테마와 수만 건의 국가 전쟁의 매력이 결합되어 초기 단계에서 목록에 급등하기 쉽습니다.
그러나 잃기도 쉽습니다. SLG 시장은 너무 크고 Land of the Sea 및 Romance of the Three Kingdoms Strategic Edition과 같은 유사한 경쟁 제품이 이미 핵심 사용자를 점유했습니다. 삼국지 공성전은 게임 플레이의 깊이와 수치적 균형이 부족하고 돈에 대한 압박이 높으며 민간 플레이어는 빠르게 패배하고 있습니다. 일단 혜택이 소진되고 새로운 콘텐츠가 계속해서 흥미를 자극할 수 없게 되면 소수의 크립토니안을 위한 1인 쇼가 되어 쉽게 사라질 것입니다. 😢
평가: 7/10
장점 : 초기 복지가 좋고, 국전에서의 좋은 사회 경험, 부지런한 업데이트
단점: 중후반에 골드 획득에 대한 압박감이 높고, 가치관이 불균형하며, 게임플레이 혁신이 부족함
기꺼이 돈을 쓰거나 누군가를 안아주는 것을 좋아하는 캐주얼 플레이어라면 초기 단계에서 잠시 즐길 수 있습니다. 하지만 오랫동안 무료로 매춘부가 되기를 원하거나 하드코어 전략을 추구한다면 구덩이에 조심스럽게 들어가는 것이 좋습니다.