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먼저 나 자신에 대해 이야기하겠습니다. 평면화풍에 중독된 환자로서 나는 '수묵+일본만화'의 마법같은 조합을 보고 즉시 천국으로 올라갔다. 그러다가 '닌자 머스트 다이 3' 홍보 이미지를 클릭했습니다. 맙소사, 이 잉크 번짐, 이 캐릭터 드로잉, 이 빛과 그림자 특수 효과가 모두 내 꿈에서 뽑아낸 것입니다! 그때는 게임 플레이가 부끄럽고 화면을 핥아도 돈은 벌 수 있겠다는 생각에 마음이 들자마자 다운받았어요.
결과적으로 이 게임이 실제로 2인 1 파쿠르 전투 게임일 거라고는 전혀 예상하지 못했고, 놀라울 정도로 부드러운 느낌을 받았죠? "화풍 90점, 게임 플레이 5점"이라는 일종의 일상적인 조작일 줄 알았는데, 알고 보니 "화풍 90점, 게임 플레이 80점"의 귀여운 대조였습니다. 파쿠르 중에 화면을 손가락으로 스와이프하여 피하고, 공격하고, 과일을 자를 수 있습니다. 사실 좀 재미있지 않나요? 특히 BOSS와 싸울 때 "검과 검 사이에 핏줄을 타오르게 한다"는 2차적인 느낌이 너무 강렬해서 "닌자혼, 불태워라!"라고 외칠 뻔했다.
하지만 불평을 하자면, "아트 스타일 사기" 게임이 너무 많아서 정말 슬펐습니다. 예를 들어 '사이버펑크'라는 2차원 모바일 게임이 있다. 배경화면으로 사용해도 될 만큼 입체적인 그래픽이 너무 좋습니다. 클릭하시면 게임플레이가 움직임도 없이 자동 전투 및 끊김이 되는 것을 보실 수 있습니다. 순수한 "전자 멜론 씨앗"입니다. 줄거리가 전적으로 건너뛰기에 의존하고 전투 애니메이션이 길고 지루한 "일본식 RPG 스타일"의 턴제 게임도 있습니다. 10레벨에 도달했을 때 나는 화면을 향해 이렇게 말하기 시작했다. "내 뇌세포는 이 작전의 주인공보다 더 피곤하다."
그에 비해 '닌자 머스트 다이 3'는 적어도 '돈(시간)을 잘 썼다'는 느낌을 갖게 한다. "화면을 핥는 것"과 "레벨을 클리어하는 것" 중에서 선택할 수는 없었습니다. 대신 파쿠르를 하면서 팝업 그림을 볼 수 있었고, BOSS와 싸우면서 고대 스타일과 록이 섞인 BGM을 들을 수 있었습니다. 이 파도, 이 파도는 더블 셰프의 황홀경!
그럼 여러분, 그것에 대해 이야기 해 봅시다. "그래픽은 아름답지만 게임플레이는 형편없다"는 종류의 게임을 접해본 적이 있나요? 제가 가장 먼저 'xxx'를 지목했습니다(결정해 주세요). 그림은 나에게 사회 보장을 제공했고, 게임 플레이는 나에게 전화기를 던지게 만들었습니다. 나는 그것을 정말로 좋아하고 싫어합니다. 😤
마지막으로 한마디: 2차원 그림 스타일을 좋아하고 플레이할 수 있는 게임을 찾고 있다면 "Ninja Must Die 3"을 시도해 보시기를 진심으로 추천합니다. 적어도 당신은 스타일에 속아 도망가지 않을 것이고, 여전히 "닌자 파쿠르 왕"이 되는 기쁨을 경험할 수 있을 것입니다! 🔥