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솔직히 말해서 심비안 시대부터 게임을 해온 노장으로서 나는 적어도 수백 개의 방탈출 게임을 해봤다. 초창기 픽셀 스타일의 '100 Doors'부터 후기 'The Room' 시리즈, 그리고 오늘 이야기할 'Escape Room: Challenge'까지 이 카테고리는 진화를 거듭해왔다고 할 수 있습니다.
먼저 장점부터 이야기해보자. 이 게임의 가장 큰 매력은 분위기입니다. 형광등의 윙윙거리는 소리가 들리는 노란색의 싱글 밀실은 마치 KTV 박스에 앉아 무서운 사건을 기다리는 듯한 착각을 불러일으킵니다 😂 우울한 느낌이 잘 표현되었습니다. 게다가, 비교적 새로운 게임 플레이를 가지고 있습니다. 탈출할 수 있을 뿐만 아니라 숨어 있는 몬스터를 잡을 수도 있습니다. 이 설정은 약간 반직관적으로 들리지만 플레이하기에는 실제로 꽤 편안합니다. 무료로 다운로드하는 것도 매우 성실합니다. 결국, 현재 시장에는 무료라고 표시된 많은 탈출 게임이 있지만, 모두 인앱 구매로 가득 차 있습니다.
단점에 대해 이야기해보겠습니다. 자랑하려는 것이 아니지만, 이 게임의 퍼즐 디자인은 여전히 ​​"Escape from the Cube" 시리즈보다 한 단계 이상 뒤떨어져 있습니다. 일부 메커니즘은 너무 "직관적"이며 사람들을 빛나게 만드는 놀라움의 감각이 부족합니다. 또한, '끝없는 싱글 옐로우 밀실'이 특징이지만, 장시간 플레이하면 시각적 피로를 유발하고 배경 소음으로 인해 머리가 윙윙거릴 것입니다. 헤드폰을 끼고 플레이할 때는 볼륨을 너무 높이지 않는 것이 좋습니다 🎧
비슷한 게임들에 비해 퍼즐을 풀어가는 성취감을 찾고 있다면 그래도 '더 룸' 시리즈를 추천하고 싶습니다. 계층화된 기계 퍼즐 디자인은 그야말로 예술 작품입니다. 하지만 돈을 전혀 쓰지 않고도 탈출의 스릴을 경험할 수 있고 가벼운 추격 요소를 갖춘 게임을 찾고 있다면 "Escape Room: Challenge"는 시도해 볼 가치가 있습니다. 요즘 같은 시대에 이렇게 진심 어린 작품을 무료로 연주할 수 있다는 것은 향수를 불러일으키는 혜택이기 때문이다.
그런데 저는 하이난 스타 점프 테크놀로지(Hainan Star Jump Technology)라는 개발자에 대해 들어본 적이 없습니다. 확인해 보니 작은 회사입니다. 이렇게 할 수 있어서 좋은 것 같아요. 앞으로는 퍼즐 로직과 화면 성능을 최적화해 국내 방탈출의 다크호스가 될 수 있지 않을까 싶다. 간단히 말해서 기존 플레이어는 느낌을 찾을 수 있고, 신규 플레이어는 그냥 시도해 볼 수 있습니다.