
세로 그림이 너무 정교해서 배경화면으로도 쓸 수 있고, 성우 라인업도 엄청나네요. 하지만 전투 시스템은 옆집 할머니의 발을 감싸는 것보다 더 나쁘고, 전화를 끊는 것조차 시간 낭비입니다... 이런 고통을 이해하십니까? 🤡
예를 들어 제가 최근에 접한 <전설의 소환사>는 표지에 등장한 은발의 엘프 언니에게 끌렸다는 걸 인정합니다. 빛과 그림자의 세로 그림이 놀랍고 수채화 질감이 XP에 직접적으로 닿았습니다! 결과는? 방치형 카드라고 하는데 전투화면은 그냥 악당들이 떼지어 싸우는 모습이고, 스킬효과도 PPT같고, 조작감도 할머니 뜨개질 스웨터만큼 좋지 않네요... (깨진 휴대폰.jpg)
하지만! 핵심은 다음과 같습니다. 주간 이벤트에서 제공되는 다이아몬드와 카드 그리기 애니메이션 덕분에 이 게임을 계속 플레이할 수 있다는 것입니다! 10회 연속 황금빛 빛이 나타날 때마다 캐릭터의 각성 컷인에 맞춰 BGM이 맞춰져 그 자리에서 바로 하늘로 올라갑니다! 비록 게임 플레이가 형편없긴 하지만, 이 카드 그리기 성능만으로도 앞으로 3년은 더 경쟁할 수 있습니다! 🎉
그래서 그림체는 좋은데 다운받게끔 유도할 수는 있는데 돈 내고 오래 플레이하고 싶다는... 기획자분들께서 전투 시스템 좀 고쳐달라고 부탁드려요! ! (짖는)