
솔직히 말해서 최근에 '쉬안잉(Xuanying)'이라는 게임을 봤는데, 10여년 전 사이판 시대에 침대에 쪼그려 앉아 모바일 게임을 하던 시절이 떠올랐다. 당시 휴대폰은 아직은 한심할 정도로 작은 화면을 갖춘 키보드 기계였지만, 정말 재미있게 놀 수 있었습니다. "검과 요정의 전설" JAVA 버전에서 숨겨진 엔딩을 찾기 위해 파일을 반복해서 읽었던 기억이 납니다. '블레이징 블레이드'에서는 새벽 3시까지 장비를 리프레쉬했는데, 선생님께서 다음날 수업 시간에 졸았다고 저를 부르셨어요. 지금 생각해보면 당시 게임의 그래픽은 단순했지만 디자인은 좀 더 순수했다. 금을 만드는 화려한 루틴은 그리 많지 않았고, 게임은 하드코어하고 감정적인 게임플레이에 중점을 두었습니다.
비난할 생각은 없지만, 중국식 무협 MMO인 '쉬안잉'을 봤을 때 첫 반응은 사실 '리스킨 게임 한 번 더 하자'였다. 그런데 소개를 자세히 살펴보니 조금 놀랐습니다. 다섯 가지 고전 직업인 Kunlun, Tianshan, Shaolin, Xiaoyao 및 Tianlong은 모두 베테랑 플레이어에게 친숙합니다. 마음대로 전환이 가능하고, 환생돌파 시스템도 있다. 이것만으로도 당시의 많은 게임보다 낫습니다. PC 게임 "Dragon Babu"를 플레이했을 때 직업을 잘못 선택하고 계정을 삭제하고 다시 시작하고 싶었던 기억이 납니다. 이제 드디어 걱정할 필요가 없군요 😂
내가 가장 관심을 갖는 것은 판고(Pangu)와 후이(Houyi)와 같은 고대 신들의 '법상(faxiang)'을 소환한다는 설정이다. 전체 화면 궁극의 움직임은 60프레임의 안정적인 프레임 속도와 결합됩니다. 신들과 싸우는 이 정도의 흥분은 10년 전만 해도 상상조차 할 수 없는 일이었다. 당시 노키아 N95에서 3D 게임을 하는 것은 PPT에서 멈췄다. 이제 휴대폰 성능이 좋아지면서 게임 그래픽도 정말 많이 좋아졌습니다.
하지만 오늘날 게임의 그래픽은 좋지만 항상 "강호 풍미"가 약간 부족하다고 느낍니다. 다행스럽게도 "Xuanying"은 서버 간 자유 거래 및 서버 간 갱 전투라는 전통적인 게임 플레이를 여전히 유지하고 있습니다. 스승-제자 관계 시스템은 당시 게임에서 알아본 스승을 떠오르게 한다. 그는 나에게 작업을 완료하도록 이끌었고 장비의 속성을 가르쳐주었습니다. 이제 나는 오랫동안 그에게 연락할 수 없었습니다. 때로는 변화하는 것은 게임이 아니라 사람입니다.
이 게임의 과금 모델은 0입니다. 개발자인 Miru Games가 만듭니다. 실제 충전으로 0.1% 할인과 무료라고 하네요. 기존 플레이어에게 저렴한 비용으로 돌려줄 수 있는 방법이어야 합니다. 수많은 어려움을 겪은 10살 플레이어로서, 관심 있는 친구들이 새로운 서버를 시험해 볼 것을 제안합니다. 돈을 쓰려고 서두르지 마십시오. 먼저, 고전 종파의 느낌과 환생 메커니즘을 경험하고, 당시 세계에 있었던 느낌이 어땠는지 알아보세요.
더 이상 말하지 않고, 혹시라도 청춘을 되찾을 수 있을지 먼저 다음편 보러 가겠습니다 🎮