
먼저 패널 데이터를 살펴보겠습니다. 각 직업을 50레벨까지 훈련시켰고, 장비는 한결같이 보라색입니다. 테스트 맵은 일반 난이도의 챕터 8 '호라관 장렬한 전투'입니다. 최전선 직업 중 하나는 방패 호위병과 중장갑 장군을 태울 수 있지만 다른 하나는 그렇지 못합니다. 차이점은 분명합니다. 방패 가드의 블로킹률은 40% 정도이며, '철벽' 스킬을 사용하면 BOSS를 3번 쓰러뜨릴 수 있고, 중장갑 장군은 단순히 피를 쌓을 뿐이다. 갑옷 관통으로 좀비 공성 레벨을 만나면 두 라운드의 스킬에 누울 것입니다. 그래서 타워디펜스의 본선을 주로 플레이한다면 중갑장군보다 쉴드가드가 2레벨 더 안정적입니다.
중열 데미지 직업에서는 궁수와 암살자 사이의 선택지가 엄청납니다. 궁수는 고정된 표적을 맞추는 데 매우 능숙하지만, 타워 디펜스에서는 적들이 빠르게 움직이기 때문에 궁수가 표적을 놓치는 경우가 많습니다. 10번 측정해본 결과 궁수의 평균 출력은 암살자의 1.3배였지만, 실제 전투에서 실효 데미지는 25% 낮은 것으로 나타났다. 암살자는 변위 기술을 가지고 있으며 뒷줄로 돌아가 마법사 몬스터를 죽일 수 있습니다. 타워 디펜스 후반부에 등장하는 독한 전략가들은 암살자들에 의해 모두 죽는다. 제로 크립톤 플레이어는 가장 비용 효율적인 암살자를 키우는 것을 우선시하는 것이 좋습니다.
뒷줄에는 보조원이 2개밖에 없는데, 하나는 혈액을 증가시키고 다른 하나는 공격 속도를 증가시킵니다. 피를 추가하기 위한 치유량은 레벨 50에서 점프당 1200으로 고정되어 있어 좀비들의 포위 공격에 완전히 부족합니다. 공격 속도 증가는 팀원의 공격 속도를 1.5배 증가시키며, 궁수와 결합 시 패시브 콤보도 발동할 수 있습니다. 실제 전투 테스트에서는 궁수 2명을 추가해 공격 속도를 높인 결과 클리어 시간이 33초 단축돼 치료군보다 훨씬 빨랐다.
마지막으로, 하렘 육성 시스템의 캐릭터는 겉모습에 속지 마세요. 초선과 대교의 속성을 비교했습니다. Diao Chan은 팀 회피를 추가하고 Da Qiao는 치명타를 추가합니다. 타워 디펜스 후반부로 갈수록 몬스터의 공격 빈도가 높아지고, 치명타만큼 회피 효과가 안정적이지 않습니다. 후반 단계에서 Da Qiao는 역경에 맞서 자신의 운명을 바꿀 수 있습니다. 통계적으로 보면 50레벨 대교는 팀의 치명타율을 15%에서 28%로 높이고, 치명타 데미지를 2배로 늘리며, 암살자와 협력해 엘리트 몬스터를 직접 처치한다. Daqiao로의 승진을 우선시하는 것이 좋습니다.
정리하자면, 초보자들은 초반에 쉴드 가드 + 암살자 + 공격 속도 가속 보조를 선택하고 하렘에서 대교를 키워야 합니다. 이렇게 하면 초기 단계 정리가 가장 원활해지고 자원 활용률이 가장 높아집니다. 중장갑장군을 추천하시는 분들이 많으니 가성비를 계산해 보시길 권해 드립니다. 동일한 자원으로 방패 가드를 키우면 두 번의 몬스터 파도에 더 저항할 수 있고, 체력을 구입하기 위해 타워를 건설하는 데 절약하는 돈이 더 비용 효율적입니다. 궁금한 점이 있으시면 댓글을 달아주시면 데이터 스크린샷을 올려드리겠습니다.