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솔직히 말하면 심비안 시대의 베테랑 플레이어로서 '교육과 엔터테인먼트'라는 기치 아래 게임을 너무 많이 봐왔습니다. 결국 그것은 조잡한 광고이거나 '게임'이라는 단어에서 완전히 벗어난 것이었습니다. 그런데 오늘 소개해드릴 게임 '건강을 위해 달려라'는 모바일 게임에 좀 까다롭던 늙은이인 저에게 개발자의 진심을 거의 느껴지지 않게 만드는 게임입니다.
먼저 배경부터 이야기해보자. 이 게임은 Beijing Gulu Marketing Consulting Co., Ltd.에서 개발했습니다. 무료이고 인앱 구매가 없으며 플랫폼 5.0 이상에서 실행됩니다. 얼핏 보면 3세 미만의 아기들을 위한 작은 배변 훈련 애플리케이션처럼 보이지만, 각 게임을 분해하여 구조를 살펴보는 데 익숙한 노년층으로서 시간을 들여 주의 깊게 체험해 본 결과 꽤 흥미롭다는 것을 알게 되었습니다.
핵심 게임 플레이는 매우 간단합니다. 시나리오 시뮬레이션을 통해 아기는 음성 안내와 애니메이션 피드백을 통해 상호 작용 중에 화장실에 가는 동작을 모방할 수 있습니다. 그림 스타일은 젊은 만화의 라인을 따르고 있으며 부드러운 색상과 둥근 캐릭터가 있습니다. 눈부시게 대비되는 색상이 없어서 매우 기쁩니다. 많은 조기 교육 앱이 주의를 끌기 위해 형광 색상을 남용하는데, 이는 어린 아이들의 눈에 매우 비우호적입니다. 음성 안내도 매우 세심하고, 밝은 톤과 유치한 목소리로 아기가 "가르쳐지고 있다"는 느낌을 받지 않게 해줍니다.
자랑하지 말고, 이 디자인 아이디어는 실제로 유아 심리학의 "모방 학습" 이론과 매우 일치합니다. 게임은 '화장실 가기'를 작은 변기에 앉기, 물 내리기, 손 씻기 등 여러 단계로 나눕니다. 각 단계에는 명확한 시각적, 청각적 피드백이 있습니다. 아기가 변기를 클릭하면 물 내리는 소리가 들립니다. 아기가 싱크대를 클릭하면 물 흐름과 거품 만들기 애니메이션이 나옵니다. 전체 프로세스에는 실패 조건이나 카운트다운 압력이 없습니다. 그것은 완전히 고무적입니다.
30대 베테랑 게이머로서 특히 감사하게 생각하는 점은 부모님이 전혀 불안해하지 않는다는 점입니다. 많은 유아 교육 게임은 부모를 자극하기 위해 "평가", "별" 및 "순위 목록"을 사용하여 어른들이 "아이들이 표준에 도달하려면 별이 가득 찰 때까지 게임을 해야 한다"고 생각하게 만듭니다. 이렇게 하면 수레가 말 앞에 놓이게 됩니다. "건강을 위해 달려라"는 전체 과정에서 단 하나의 목표를 가지고 있습니다. 아이들이 즐겁게 따라하도록 하고, 자연스럽게 이 습관을 생활화하는 것입니다.
물론 단점이 없는 것은 아닙니다. 게임의 콘텐츠는 비교적 작으며 장면에는 고정 링크가 몇 개만 있습니다. 3세 이상 어린이는 여러 번 플레이하면 지루함을 느낄 수 있습니다. 그리고 데이터 분석에 익숙한 젊은 부모에게는 충분히 "시각적"이지 않을 수 있는 부모 제어 패널이나 진행 상황 추적 기능이 없습니다. 완전 무료라는 점을 고려하면 이해할 수 있습니다.
마지막으로 몇 가지 향수 어린 말을 전합니다. 심비안 시대에 "Baby Learns to Walk"라는 게임이 있었던 것으로 기억합니다. 화살표 키를 사용하여 작은 사람이 비틀거리도록 제어했습니다. 그림은 단순했지만 그 당시 내 여동생은 그것을 따라가는 법을 배웠습니다. 실제 성취감은 오늘날의 크립톤 골드 카드와 비교할 수 없었습니다. 이제 이런 "작지만 아름다운" 기능성 게임을 만들기 위해 열심히 노력하는 팀이 여전히 있다는 것을 보니 마음이 따뜻해집니다.
집에 1~3세 아기가 있어 배변훈련이 걱정된다면 시도해 보는 것도 좋을 것 같습니다. 어쨌든 무료이고, 광고도 없고, 아이들이 재미있게 놀고, 부모도 걱정할 필요가 없습니다. 추천하다. 😌