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결론부터 말씀드리자면, 이 게임의 초기 단계에서는 자원이 극도로 부족하기 때문에 잘못 움직이면 3일 동안 진행 속도가 느려질 수 있습니다. 서두르지 말고 먼저 이 데이터를 읽어보세요.
직업의 경우 4가지 기본 직업은 각각 장단점이 있지만 하드코어인 원숭이(오공)와 샤승에게 직접 추천합니다. 원숭이의 버스트는 안정적이며 전체 콤보 세트 후에 승수는 패널의 2.8배에 도달할 수 있습니다. 게다가 기본 공격에는 자체 변위가 있으며, 맵을 밀어내는 내결함성 비율도 높습니다. 표류는 후반 단계의 DPS의 한계입니다. 혈액회수+독폭발 메커니즘으로 인해 지속적인 전투가 매우 가능하지만, 정확한 조작과 수동적 연결이 필요합니다. 이 두 가지를 선택하면 초기에는 역최적화가 되지 않습니다.
초보자는 첫날 온라인에 접속하므로 아직 경기장을 만지지 마십시오. "마법 무기 시스템"을 잠금 해제하려면 메인 스토리를 챕터 5로 우선 추진하세요. 마법 무기 "Golden Cudgel"은 무료로 +5까지 강화할 수 있지만 참고: 강화석은 주 마법 무기에만 공급되며 흩어지지 않습니다. 둘째날부터 스태미나는 하루에 한 번(50다이아) 구매할 수 있는데, 이것이 가장 가성비 좋다(약 1.6다이아/스태미나 포인트). 장비 자료집 '영효궁'에서 체력을 모두 회복하세요. 이곳에 떨어진 '현철'은 초기 제련석의 주요 공급원이다.
요정 애완동물의 경우 보라색 애완동물 '리틀오공'을 무료로 증정합니다. 애완동물을 그리는 데 다이아몬드를 낭비하지 마세요. 레벨 30을 달성하는 데 충분합니다. 핵심은 애완동물 스킬을 레벨 3으로 업그레이드하여 "콤보 보너스"를 잠금 해제하는 것입니다. 이 패시브는 기본 공격 배율을 영구적으로 15% 증가시킬 수 있습니다. 장비의 "치명타 피해" 항목과 결합하면 수입이 직접 두 배가 됩니다.
일일 임무를 완료해야 합니다. '일일챌린지'에서 지급되는 금화와 경험치북은 레벨 비율에 따라 지급됩니다. 챌린지를 빨리 완료할수록 손실이 커지나요? 사실 아니죠, 시스템은 고정된 레벨을 채택하고 있기 때문에 매일 오전 5시에 새로 고침 후 바로 플레이하고, 레벨 제한에 갇혀 있는 동안 최대 보상을 받는 것이 좋습니다.
마지막으로 장비 진입 우선순위에 대해 말씀드리겠습니다. 무기는 "치명타율" > "공격 속도"로 세척되고, 방어구는 "체력 %" > "회피"로 세척됩니다. 구체적인 값을 계산해 보니 치명타율이 1% 증가할 때마다 예상 DPS 증가는 약 1.7%이고, 공격 속도가 1% 증가하면 데미지는 0.8%만 증가할 수 있지만 공격 속도는 콤보를 더 부드럽게 만들 수 있으므로 자신의 느낌이 우선되어야 합니다.
이제 휴대폰을 내려놓고 게임을 열고 스크린샷을 찍어 제가 말한 내용이 맞는지 확인해 보세요. 앞으로 슈트 매칭이나 BOSS 메커니즘에 대해 더 알고 싶으시면 댓글 영역에 질문하시면 하드 코어 데이터를 계산해 드리겠습니다.