
먼저 결론부터 말씀드리겠습니다. 저는 7일 동안 플레이했고 현재 레벨은 8입니다. 주요 전함 3척 모두 보라색 장비를 갖추고 있어 자원이 한 푼도 낭비되지 않습니다. 게임을 시작하려고 하거나 방금 게임을 다운로드했는데 초기 단계에서 막히면 이 게시물을 읽어보세요.
계정을 만들 때 가장 먼저 해야 할 일은 서둘러 전투를 시작하지 않는 것입니다. 먼저, 초보자 가이드가 주는 10연속 추첨을 없애세요. 이것은 매우 중요합니다. 처음에 주어지는 영웅들 중에는 '북의 검'이라는 파란색 카드가 있습니다. 별로 눈에 띄지는 않지만 스킬은 저그 둔화와 범위 내 방어력 상실이다. 이것은 주황색 AOE를 갖기 전의 어머니입니다. 블루카드를 부끄러워하지 마세요. 뽑을 수 없는 주황색 카드보다 파란색 카드의 초반 코스트 퍼포먼스가 더 나쁩니다.
그럼 기지 개발 순서에 대해 말씀드리겠습니다. 저는 여기서 함정에 빠졌습니다. 주 성과 무기고는 하나만 업그레이드하지 말고 동시에 업그레이드해야 합니다. 왜? 5레벨부터 시작되는 저그 몬스터들의 파도는 두 개의 교차점이므로 반드시 한 개의 주요 도로의 출력 지점을 놓치게 될 것입니다. 무기고 6레벨에 도달하면 로켓 타워가 잠금 해제됩니다. 이것이 민간인이 압력에 저항하는 절대적인 핵심이다. 6레벨에 도달한 후에는 Blade of the North의 감속과 함께 버그가 기본적으로 중간에 사라집니다.
값을 계산해 보겠습니다. 로켓 타워를 레벨 6으로 업그레이드하는 데는 합금 32,000개, 기본 손상은 480, 3발 일제 사격은 1,440입니다. 같은 가격의 레이저 타워와 비교하면 레이저 타워만 합금 3,200개에 달하지만 공격 속도가 느리고 실제 병력 소탕 효율은 거의 두 배에 이른다. 그러므로 패널에서 단발의 높은 피해에 대해 미신하지 마십시오. 타워 디펜스 플레이 시 순간 데미지와 관통력이 좌우됩니다. 로켓타워의 스플래시는 저그처럼 모여드는 몬스터들을 위한 고기 분쇄기이다.
초기에 자원을 어떻게 배분하느냐도 중요하다. 합금과 이리듐 광석이 최우선입니다. 식량을 비축하지 마세요. 단위 훈련을 할 때, 한꺼번에 하지 않는 것이 좋습니다. 두 번째 팀과 세 번째 팀에는 각각 5개의 유닛만 있습니다. 모든 자원은 6명의 주요 플레이어에게 소비되어야 합니다. 캐릭터의 스타 업그레이드가 중단되었나요? 아직 파편을 위해 갈지 마십시오. 파란색 카드를 업그레이드하면 얻을 수 있는 기본 속성 혜택은 보라색 카드에 비해 훨씬 낮습니다. 주황색 카드의 기술을 향상시키는 데 자원을 투자하는 것이 더 비용 효율적입니다. 나의 북검은 현재 별 2개에 갇혀있지만, 스킬 포인트는 9레벨에 이르렀고, 여전히 메인 위치를 굳건히 지키고 있습니다.
유닛의 기술 포인트는 이것이 핵심이다. 공격 속도, 치명타율, 공격력 순으로 우선 순위를 정하세요. 왜? 공격 속도는 출력 빈도에 영향을 미치므로 치명타로 인한 복합적인 이점을 얻을 수 있지만, 순수 공격력은 일방적인 값이며 이후 단계에서 이점이 희석됩니다. 공격력 100포인트 단일 포인트의 실제 출력 증가는 약 7% 정도이며, 동일한 공격 속도 100포인트의 이점은 15% 이상일 수 있다고 계산했습니다. 잘못된 선택을 하지 마세요, 형제님, 이 게임에서는 물을 좀 씻는 데 비용이 많이 듭니다. 300개의 다이아몬드 한 병이면 10번 연속으로 그림을 그릴 수 있습니다.
편성으로는 앞줄에 중장갑 호위함이 있어 피해를 막고, 뒷줄에 출력 3개와 지원 1개가 있으며, 녹색 머리 의무병이 지원 위치에 배치됩니다. 저그 종족의 8레벨에서는 거대한 어미 곤충이 등장합니다. 이것은 제어할 수는 없지만 버그를 불러올 것입니다. 두 개의 로켓 타워를 왼쪽과 왼쪽에 하나씩 분리해야 합니다. 이렇게 하면 소환된 벌레가 등장하자마자 흩어지게 됩니다. 어미벌레는 중앙에 도달하면 집중 사격으로 파괴되며, 체력의 약 3분의 2가 파괴됩니다.
마지막 초점은 함대 기술입니다. 이 시스템은 레벨 15에서만 잠금 해제되므로 많은 사람들이 모릅니다. 잠금을 해제한 후 전술 드론을 클릭하여 레벨 2로 이동하세요. 라인업 포지션을 차지하지 않는 추가 출력 유닛으로 체력이 가장 낮은 저그에게 날아가 데미지를 주며, 이는 무료로 안정적인 출력에 해당한다. 처음부터 방패를 클릭하지 마세요. 초반에 쉴드의 데미지 감소율이 너무 낮고, 출력을 한 번 더 클릭하는 것만큼 이득이 좋지 않습니다.
이 정도인데 생각나는 대로 추가하겠습니다. 마지막 한마디: 이 게임의 전투력은 레벨 통과 능력과 동일하지 않습니다. 합리적인 구성이 가장 중요합니다. 궁금하신 점은 댓글로 질문해 주시면 확인 후 답변 드리겠습니다. 가서 저그의 본거지로 돌아가서 저그와 싸우세요, 사령관님 🙂