
나는 아직도 GBA를 가지고 불멸의 육성을 주제로 이불 속에 숨어 게임을 하던 시절을 아직도 기억한다. 당시에는 픽셀화된 그래픽으로 동작의 특수효과까지 상상해야 했지만, 마치 요정처럼 느껴졌다. 이제 휴대폰으로 "하늘을 부르는 외계수들"을 클릭하면 오프닝 CG에서 Yuxu, Zhongnan, Xuanjian이 악마 요정 Jumang과 싸우는 장면이 정말 내 청춘을 되살려줍니다 😭
진지하게, 이 게임은 900년 전에 세 종파가 통합되어 종파 전체를 하늘로 들어올리는 이야기를 담고 있습니다. 원래 버전은 차례대로 검을 휘둘러야 하는 턴제 전투였으며 모든 기술은 텍스트에 설명되어 있었습니다. 이제 레플리카 버전을 보면 스펠 라이트 효과가 화면 전체를 뒤덮고, 5행진이 작동하면 휴대폰조차 약간 뜨거워진다. 이것은 시대의 진보이지만, 흑백 화면을 보며 '검의 기운이 3만 리에 이른다'고 생각하면 과거의 낭만이 부족하다.
가장 인상 깊었던 점은 악마 처치 미션의 변화입니다. 이전 버전에서는 악마를 죽이기 위해 산을 내려가는 것은 단지 숫자 몇 개만 가지고 뛰어다니는 것뿐이었고, 승리하면 약간의 경험치를 얻을 수 있었습니다. 지금은 무엇입니까? 큰 지도는 몬스터로 가득 차 있으며, 각 몬스터는 고유한 모델을 가지고 있습니다. 주망의 봉인된 땅마저도 으스스해진다. BGM을 보면 마치 PSP에서 '천지의 문'을 플레이하는 듯한 느낌이 듭니다. 그런데 그 당시에 어떻게 그렇게 상세한 장면 상호작용이 있을 수 있었습니까? 돌은 하나의 픽셀이며, 이제 계단 위의 이끼조차도 그 질감을 명확하게 볼 수 있습니다.
물론 나는 아직도 원작의 순수한 재배 감각을 생각한다. 자동 경로 찾기나 원클릭 스윕이 없으며 모든 단계를 수동으로 수행해야 합니다. 요즘은 이런 편리한 기능들이 걱정을 덜어주지만, 등산의 재미 없이 케이블카를 타고 산을 오르는 기분은 언제나 듭니다. 하지만 휴대폰에서 "The Sect Takes Off" 스토리를 다시 체험하고 친숙한 줄거리의 새 버전을 볼 수 있다면 어떤 종류의 자전거가 필요합니까? 🎮
그건 그렇고, 개발자는 Shanghai Shengpin Network이고 운영 플랫폼은 5.0으로 작성되었으며 충전 모드는 0입니다. 심지어 0위안을 가진 사람들도 꽤 편안하게 플레이할 수 있어 노년층 플레이어들에게 매우 친숙합니다. 그 당시에는 GBA 카세트를 틀 때 돈을 모아 플래시카드를 사야 했어요. 이제 무료 그래픽은 여전히 너무 좋습니다. 시대의 눈물입니다.
만약 늦은 밤 불사를 수련하는 꿈을 뒤척이고 뒤척인 적이 있다면 운단종에 오시는 편이 나을 것입니다. 이번에는 더 이상 이불 밑에 숨을 필요가 없지만 감동적인 느낌은 여전히 존재합니다. ✨