
오늘의 마지막 아레나 게임을 막 끝냈는데 벌써 마음이 조금 뭉클한데 도저히 게임을 끌 수가 없네요. 이 게임은 정말 그렇습니다. "한 게임만 더 하고 자기 전에"라고 분명히 약속했는데, 고개를 들어보니 어느덧 새벽이 다가온다. 횡스크롤 전투와 카드 개발의 조합이 이렇게 멋질 수 있다는 걸 누가 알았겠습니까?
원래는 긴장을 풀기 위해 느린 속도의 게임을 찾고 싶었습니다. 결국 낮에는 회사에 가야하고 밤에는 조용한 놀이를 하고 싶었거든요. 슈퍼 스매시 브라더스 아카데미는 처음에는 다양한 만화책과 영화의 캐릭터를 수집할 수 있다는 점 때문에 저를 매료시켰지만, 나처럼 2차원적인 늙은이인 저는 도저히 거부할 수 없었습니다. 그러다 보니 플레이를 시작하자마자 제어가 되지 않았습니다. 저는 모든 레벨에서 별 세 개를 모두 얻고 싶었고, 모든 캐릭터, 특히 고전 애니메이션 장면을 복원한 레벨의 캐릭터를 키우고 싶었습니다. 놀면서 어린 시절을 회상하기 시작했고, 그러다가... 계속 놀았어요.
가장 어처구니 없는 점은 어젯밤에 캐릭터의 획기적인 자료를 모으기 위해 액티비티 북을 30번 이상 읽었다는 것입니다. 화면을 스칠 때 눈이 조금 눈부셨고, 화면에 등장하는 캐릭터 스킬의 빛 효과가 불꽃처럼 보여서 너무 행복했습니다. 내 룸메이트는 오래 전에 잠자리에 들었고 나는 감히 키보드를 너무 크게 두드릴 수도 없었습니다. 몬스터를 퇴치하는 캐릭터의 궁극의 움직임을 지켜보면서 나는 입술을 깨물고 미소를 지을 수밖에 없었다. 늦은 밤 혼자 몰래 게임을 하는 기분은 너무 기쁘면서도 너무 졸립니다.
하지만 솔직히 말하면, 이 게임의 카드 개발은 상당히 심층적입니다. 다양한 캐릭터의 의상과 스킬을 맞춰 다양한 트릭을 플레이할 수 있습니다. 나는 현재 상대방을 얼리고 천천히 체력을 소모하는 "제어 흐름" 라인업을 시험하고 있는데, 이는 특히 나처럼 장애가 있는 플레이어에게 적합합니다. 조작은 횡스크롤 액션이지만 실제로는 그다지 반응이 필요하지 않고, 전술적인 조율이 더 중요하기 때문에 늦게까지 놀아도 별로 피곤하지 않을 것 같은데 어느새 시간이 훌쩍 지나가네요...
아, 이 글을 쓰다보니 체력이 회복되었는지 다시 인터넷에 접속해보고 싶네요. 아니 아니 새벽이 가까워졌는데 오늘도 정말 밤을 새지 못할 것 같다. 내일... 아 안돼, 오늘 아침에는 일어나서 일하러 가야 해. 나에게는 너무 어렵다. 😭
전체적으로 Brawl Academy는 심야 파티에 정말 적합합니다. 속도가 편안하고 내용도 많습니다. 몇시간만 플레이해도 됩니다. 나처럼 밤에 조용히 게임하는거 좋아하는 언니들 있으면 해볼 수도 있겠지만 나처럼 밤을 새지마라 이제 내 뇌는 이미 엉망이야...
잊어버리세요. 그냥 올라가서 일일 보상을 받고 잠을 자세요. 진지하게, 보상을 모으십시오. 굿나잇(굿모닝?) 여러분 밤부엉이들이 베개싸움을 펼칠 예정입니다. 🌙