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솔직히 말해서 이 '스파이더맨 2'를 처음 봤을 때 첫 반응은 '아, 이거 '스파이더맨 2'의 3D 버전 아닌가요? 그때는 PS2로 휘둘릴 정도로 재밌었는데 지금은 레이저 눈을 부릅뜨고 아이언맨+슈퍼맨을 직접 플레이하고 있고, 갱스터들은 구석에 쪼그려 앉아 'Tears Behind Bars'를 불러야 한다.
하지만 지금은 멋진 특수효과를 보지 마세요. 우리가 "Double Dragon"을 플레이했을 때를 생각해 보십시오. 그것은 하드코어라고 불렸습니다. 근접 전투, 살갗에 펀치를 가하는 것, 군인에게 찔릴까 봐 인질을 구하기 위해 시계를 들고 있어야 했습니다. 지금은 무엇입니까? 하늘을 날아 아래를 내려다보니 누군가의 지붕에서 연기가 피어오르고 있다. 한 번 휘두르면 레이저 눈이 "비우"로 바뀌고 갱스터는 자신에게 무슨 일이 일어났는지조차 알지 못합니다. 기술은 삶을 변화시키고 슈퍼 히어로가 일하는 방식도 변화시킵니다! 😍
나를 가장 짜증나게 하는 것은 이 게임이 실제로 여전히 "민간인을 해치지 말라"는 것에 관심을 갖고 있다는 것입니다. '홍콩 도미네이션'을 하던 시절이 생각난다. 나는 손 한 방으로 지나가던 세 명을 때렸다. 그것은 죄였습니다. 이제 "슈퍼 플라잉 팀"에서는 실수로 사람에게 부상을 입힌 경우 시스템이 당신을 "슈퍼 전력 손실 팀"으로 직접 공제할 것입니다 😂. 그런데 그러고 보니 '악을 징벌하려면 백성을 지켜야 한다'는 설정을 보니 옛날의 '공룡 싸움'이 생각난다. 당시에는 인질을 구하면 체력도 올라갈 수 있었지만, 지금은 사람을 구하는 것이 순전히 양심의 문제다. 시대는 변했지만 영웅의 핵심은 변하지 않았습니다.
날아가는 느낌에 대해 이야기해 봅시다. 마크로스의 기체 변형 작전을 떠올리며 여름 내내 산에 부딪히지 않고 연습했습니다. 이제 이 게임을 사용하면 인간의 모습으로 직접 하늘을 날아 원하는 곳 어디든 날아갈 수 있습니다. 이를 비단결 같은 부드러움이라고 합니다. 개발팀에 "비상 정지" 버튼을 추가하라고 제안할 뿐입니다. 그렇지 않으면 내 노안이 범죄자를 쫓을 때 경찰서 창문에 쉽게 빠질 것입니다... 그들이 나를 체포할까요, 아니면 갱스터를 체포할까요? 🤣
마지막으로 이 무료 모델을 칭찬해 주세요. 그 당시 우리는 "메가맨"을 틀기 위해 카세트를 사기 위해 아침 식사 비용을 모아야 했습니다. 이제 우리는 0원으로 슈퍼 히어로가 될 수 있습니다. 젊은이들이 따라잡기 정말 좋은 시기입니다. 하지만 우리 오래된 플레이어들은 공정해야 합니다. 무료는 무료입니다. "더 빨리 비행하려면 돈을 지불하세요"라고 말하는 사람들에게 속지 마십시오! "첫 입금하면 슈퍼맨 망토를 드립니다"라는 팝업창이 뜨면 40미터짜리 검을 참을 수 없을 것 같아요! 💢
한마디로, 영웅이 되고 싶은 남매라면 이 '파워레인저'는 한번쯤 해볼 만하다. 조종사 자격증을 갖고 이론 시험을 면제받고 구조 임무를 맡는 것이 TV 앞에 쪼그려 앉아 손잡이를 만지는 것보다 훨씬 더 존경스럽다. 플레이 후에는 고개를 들고 창밖을 내다보는 것을 잊지 마세요. 정말 슈퍼 히어로가 악당을 잡는다면 우리는 최소한 날아다니는 자세를 알아볼 수 있을 것입니다. 그렇죠? 🦸‍♂️