
나는 게임을 리뷰할 때 홍보 영상이 얼마나 멋진지, 웹사이트 평가에서 얼마나 많은 만점을 받았는지 전혀 보지 않습니다. 내 기준은 매우 간단합니다. 그래픽, 게임 플레이, 수익 창출, 사회적 상호 작용이라는 네 가지 차원만 있으면 됩니다. 각 차원의 총점은 10점입니다. 종합 점수는 화면이 20%, 게임플레이가 40%, 돈이 20%, 사회적 상호작용이 20%를 차지하는 가중평균이다. 이 표준 세트는 1년 넘게 사용되었으며 수백 개의 게임을 테스트했으며 기본적으로 큰 실수는 발생하지 않았습니다.
"요리 왕국" 게임으로 돌아갑니다. 그래픽에 7점을 주겠습니다. 만화 스타일은 상큼하고 깨끗하며 요리는 꽤 맛있습니다. 하지만 결국은 2D 캐주얼 레스토랑 운영이다. 저 3D 명작과는 비교할 수 없습니다. 놀랍지는 않지만 여전히 포지셔닝할 가치가 있습니다. 게임 플레이에 8점을 주겠습니다. 핵심은 화면을 클릭하여 요리사, 요리, 장식을 업그레이드하는 것입니다. 주기는 매우 간단하지만 실제로는 고급입니다. 새로운 레스토랑을 오픈하기 위해 돈을 절약하는 것은 큰 성취감을 줍니다. 수치곡선은 대체적으로 매끄러우나 중후반에는 단일 레스토랑의 반복적인 운영이 다소 눈에 띄기 때문에 작은 공제입니다. 크립톤 금 차원에 대해서는 9점을 줍니다. 이 게임의 목표는 "0 위안"입니다. 실제 경험상 크립톤을 이기는 것은 정말 어렵지 않습니다. 금화의 출처는 주로 운영 및 업무에 따라 다릅니다. 체력은 조금 느리지만 전반적으로 매우 성실합니다. 사회적 측면에서는 6점만 줄 수 있어요. 기본적으로 독립형 경험입니다. 친구들 사이의 상호 지원과 순위는 상대적으로 얕습니다. 그것은 자기 오락을 위한 개발 게임에 가깝습니다.
7점 곱하기 0.2 더하기 8점 곱하기 0.4 더하기 9점 곱하기 0.2 더하기 6점 곱하기 0.2를 합산하면 최종 점수는 7.8점이 됩니다. 8점으로 반올림해 시도해 볼 만한 캐주얼 게임으로 평가됩니다.
장점은 매우 명확합니다. 시작하는 데 한계가 없고, 돈을 쓰지 않고도 편안하게 플레이할 수 있으며, 여가 시간에 단 몇 번의 클릭만으로 성장에 대한 피드백을 받을 수 있습니다. 단점도 매우 분명합니다. 소셜 기능이 약하고, 후반 게임 플레이의 깊이가 충분하지 않으며, 참신함이 쉽게 사라집니다. 방치형 게임을 좋아하고 숫자가 늘어나는 것을 보는 것을 좋아하는 플레이어라면 구매를 권장하는 게임입니다. 만약 당신이 강력한 경쟁이나 강력한 사회적 상호작용을 원한다면, 그것은 당신을 만족시키지 못할 수도 있습니다.
마지막으로 한 가지만 더 말씀드리겠습니다. 평가는 본질적으로 매우 주관적입니다. 동일한 게임에 대해 어떤 사람들은 화질을 좋아하고, 어떤 사람들은 사회적 상호 작용을 중요하게 여기며, 어떤 사람들은 단지 휴식을 취하고 싶어합니다. 그러므로 제가 보내는 평점은 참고용일 뿐입니다. 직설적으로 말하면 광산을 청소하고 잔디를 심는 데 사용됩니다. 좋은 게임은 자신에게 맞는 게임이지만, 점수에 현혹되지 마세요. 🤓