
최근 2차원 모바일 게임에 대한 불만부터 먼저 말씀드리겠습니다. 각각 배경화면으로도 쓸만한 아름다운 세로 그림이 있고, 성우진도 콘서트 못지않게 고급스럽습니다. 그러다 보니 전투 시스템이 PPT처럼 만들어져 있고, 스킬을 사용하려면 2분 정도의 애니메이션을 봐야 한다. 저는 그 자리에서 바로 눈물을 흘렸습니다🤯. 소위 "오픈 월드"도 있습니다. 맵이 너무 커서 다리가 부러질 수도 있습니다. 임무는 "슬라임 세 마리 죽이기"와 "꽃 다섯 개 모으기"입니다. 줄거리가 너무 길고 냄새가 나서 카드 뽑기에 쓴 돈이 전부 개들 밥이 됐죠?
하지만 우리는 A-Zhai이기 때문에 이 나쁜 습관을 바꿀 수 없습니다. 그림 스타일이 나를 찌르는 한 게임 플레이가 아무리 나쁘더라도 눈물을 흘리며 플레이할 수 있습니다. 오늘 Amway의 게임 "Eat Me with a Throwing Knife"는 전형적인 "이 스탠드업 게임을 위해 내 인생의 10년을 바꾸겠습니다!"입니다! 🖼️
저 작은 바이러스 괴물을 보세요. 통통하고 작은 악마 날개가 있어요. 맞으면 엉덩이가 움찔거린다. 너무 귀여워요! 무기 시스템은 "전격 충격봉", "레인보우 버블 건", "성광 크로스 소드" 등 더욱 놀랍습니다. 각 무기의 특수 효과가 너무 멋집니다. 스킬을 사용할 때 "폭발!"이라는 더빙이 들리는 것 같았습니다. (상상력) nic. 예술에 관한 한, 저는 이 게임의 터무니없이 단순한 게임 플레이를 직접적으로 용서합니다. 단지 손으로 화면을 빠르게 탭하기만 하면 됩니다! 제발, 가상 세계를 구하고 있어요. 바이러스를 찌르는 것은 하나님을 공의롭게 하는 방법일 뿐입니다. 그냥 2차 감각만 채우겠습니다!
게다가 이 게임은 무료이고, 크립톤 골드는 0이며, 플랫폼은 5.0만큼 오래되었습니다. 그것은 고대 유물과 같은 양심입니다. 기본적으로 전투 시스템도 없고, 성우도 고용하지 않았을 텐데(그렇지 않았다면 외웠을 텐데), 우리가 뭘 하고 있는 걸까요? 분위기에요! 그것은 감정입니다! "빨리 움직이면 바이러스도 따라잡을 수 없다"는 독보적인 무술! 어쨌든 나는 인간이 되고, 칼이 될 수 있을 정도로 날아다니는 칼을 마스터했다. "높은 그래픽 품질, 높은 게임 플레이, 하지만 지루할 정도로 지루하다"는 명작들을 보는 것이 지치셨다면, 이곳에 와서 휴식을 취하시는 것이 좋을 것 같습니다. "아, 이거... 그런데 꽤 좋은 것 같아요" 한숨이 나올 것이라고 장담합니다😏
마지막으로 외칩니다. 그림 스타일이 좋으면 원하는 것은 무엇이든 할 수 있습니다! 나쁜 게임 플레이? 그것은 존재하지 않습니다. 그것은 A-Zhai의 실천입니다!