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두가시유인원인 저의 게임 진입 기준은 사실 매우 순수합니다. 첫눈에는 서 있는 그림을 보고, 두 번째 눈에는 성우를 보고, 세 번째 눈에는... 음, 세 번째 눈금은 없습니다. 줄거리와 전투 시스템은 어쨌든 건너뜁니다(아니요). 하지만 일부 게임은 실제로 이와 같습니다. 그들은 신성한 화가들을 고용했고, 그 그림들은 너무 아름다워서 벽지로 사용할 수도 있었습니다. 그런데 전투 인터페이스를 클릭한 순간 깜짝 놀랐습니다. 수술은 발가락으로 평균대 위에서 노는 듯한 느낌이었고, 동작은 바나나 껍질을 밟는 듯한 느낌이었습니다. 스킬 공개가 늦어져서 인터넷에서 경쟁게임을 하는 줄 알았어요🙃
솔직히 몇몇 게임의 아트 리소스는 쿄애니 스튜디오에서 훔쳐온 것 같고, 성우진도 콘서트를 할 수 있을 정도로 고급스러운데, 게임 플레이는 어떤가요? 5분 동안 방치한 후 화면을 두 번 클릭하여 종료하는 것이 합리적입니까? 기획자가 스킬 버튼을 장식으로 디자인한 것인지도 궁금합니다. 전체적인 전투 과정은 마치 PPT 쇼를 보는 것과 같았습니다. 움직일 수 있는 유일한 것은 캐릭터가 대기 중일 때 머리를 휘두르는 액션의 무한 루프입니다🥲
이번에는 이미 아트 분야에서 많은 일을 해왔으니 전투 시스템에서도 같은 일을 할 수 있을까 하는 생각이 들었습니다. 그런데 최근 뜻밖의 놀라움을 발견했습니다. 바로 '열혈 길거리 농구' 게임이었습니다. 나는 원래 그림 스타일을 선택했습니다. 결국 신인 선수 Liang Tianna는 정말 잘 생기고 옷도 너무 멋져서 나 같은 오타쿠도 옷 입는 법을 배우고 싶을 정도입니다. 성우의 더빙도 장면을 꽤 잘 잡아준다. 궁극기의 라인이 소름이 돋을 정도로 강렬하다. 2학년 혼이 너무 불타서 밤에 세번이나 일어나서 놀았어요😂
하지만 요점은! 이 게임의 조작은 놀라울 정도로 재미있습니다! 예전에는 농구 경기에 전혀 관심이 없었어요. 나는 항상 그것이 달리고, 점프하고, 바구니를 쏘는 것에 관한 것이라고 생각했습니다. 하지만 새로운 스텔스 난투 모드를 플레이한 후에는 정말 흥미로웠습니다. 코트에는 소품이 무작위로 던져지고, 사람들을 피해 몰래 돌아다녀야 합니다. 리바운드를 잡아야 할 뿐만 아니라 프롭에 의해 날아가는 것을 방지해야 합니다. 리듬은 빠르고 혼란스럽다. 비록 제가 컨트롤에 있어서는 패자이지만 실제로는 엄청난 에너지로 게임을 플레이할 수 있습니다. 비록 10점 만점에 9점을 쳤지만 적어도 매번 "뉴턴의 관판을 붙잡을 수는 없다" 같은 멋진 동작을 할 수는 있다. 나는 웃었다. 이 게임은 농구 스킨 때문에 정말 지연됩니다. 사실, 그것은 거리 난투 게임에 더 가깝습니다. 아무튼 좋아요🔥
빨간 패킷 개봉, 저지 수수께끼 맞추기, 여러 가지 화려한 선물 등 봄 축제 기간 동안의 활동에 대해 이야기해 보겠습니다. 새해 분위기가 정말 가득합니다. 새해 게임으로서 그림 스타일이 아름답고 전투가 활발하며 활동이 많습니다. 저처럼 아름다운 캐릭터들이 싸우는 모습만 보고 싶은 2차원적인 사람들에게 정말 적합합니다. 그림카드 같은 "FGO 난파선"의 설렘은 없지만, 조작을 통해 순수하게 살아가는 즐거움이 더 중독적이에요😌
한마디로 그림체는 좋은데 가랑이 늘리기 게임은 싫다. 결국, "게임을 하는 것" 대신에 "애니메이션을 보는 것"에 많은 시간을 보내고 싶어하는 사람은 없을 것입니다. 그렇죠? 전투가 더 복잡해지는 것도 받아들일 수 있고, 작전이 더 하드코어해지는 것도 받아들일 수 있습니다. 줄거리가 좋고 캐릭터가 아름답기만 하면 폭발적인 난이도도 용서할 수 있다. 하지만 예술과 게임 플레이가 완벽한 그런 종류라면... 정말 사람들을 맴돌고 싶을 정도로 감동을 줄 것입니다😤
"Hot Blooded Street Basket"은 이제 제가 가장 좋아하는 작품입니다. 연기도 잘하고, 화면 속 그 잘생긴 캐릭터들이 뛰어다니는 것도 보고, 다소 중산층적이고 열정적인 대사들이 귓가에 들리는 것도 있지만, 올해가 헛되지 않았음을 느낀다. 앞으로도 "작화 스타일과 줄거리, 군더더기 없는 게임성"으로 이런 좋은 게임이 더 많이 나왔으면 좋겠습니다. 우리 Yangou 플레이어들은 보기만 좋으면 정말 재미있는 게임을 하고 싶다고 말하지만, 그렇지 않나요?