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안녕하세요 여러분, Qitan 편집자가 다시 온라인에 접속했습니다. 오늘은 제가 최근에 멈출 수 없는 비즈니스 시뮬레이션 게임인 ​​Subway Simulator에 대해 이야기하고 싶습니다.
솔직히 말해서 단순한 스타일과 단순해 보이는 게임 플레이를 갖춘 이 작은 게임을 처음 봤을 때 큰 기대는 없었습니다. 얘야, 놀기 시작하자마자 새벽 3시까지 잤어😅. 규칙이 단순할수록 게임 속에 숨겨진 전략의 깊이도 깊어집니다.
이 게임의 핵심은 실제로 한 문장입니다. 제한된 자원을 사용하여 확장되는 도시를 위한 효율적인 지하철 노선을 그리는 것입니다. 쉬운 것 같죠? 그러나 실제로 시작하면 도시가 매우 빠르게 발전하고, 봄비가 내린 후 버섯처럼 새로운 부지가 생겨나고, 자금이 결코 충분하지 않으며, 터널과 다리로 인해 매 순간 예산이 폭발할 수 있다는 것을 알게 될 것입니다.
오랫동안 플레이한 후, 나는 천천히 몇 가지 요령을 알아냈습니다. 오늘은 게임에 막 입문했거나 병목 현상에 갇힌 친구들에게 도움이 되길 바라며 몇 가지 실용적인 팁을 여러분과 공유하겠습니다.
첫 번째 조언은 내 생각에 가장 중요한 조언이기도 합니다. 초기 단계에서는 무작위로 끈을 당기는 것을 피해야 합니다. 저를 포함한 많은 초보 친구들은 방송국이 뜨는 걸 보고 서둘러 접속해 사람이 더 많은 곳으로 갔습니다. 그 결과 줄은 대장처럼 구불구불했고, 열차는 도로에 모두 막혀 승객들은 뛰어내릴 정도로 불안했다. 올바른 접근 방식은 먼저 역의 밀도와 색상 분포를 관찰하고, 가장 많은 사람들이 모이는 핵심 역을 연결하기 위해 본선을 사용하는 데 우선 순위를 두는 것입니다. 선을 일직선으로 매끄럽게 유지하는 것이 곳곳에 펴는 것보다 더 효과적입니다.
두 번째 포인트는 지나가는 역과 종착역을 구별하는 법을 배우는 것입니다. 빨간색 사각형 역, 녹색 삼각형 역 등 다양한 모양의 역이 다양한 승객의 목적지를 결정합니다. 무턱대고 노선을 연장하면 종착역이 아닌 역에서 유턴이 잦아지면 효율성이 크게 떨어진다. 여러 개의 단기 연결이 있는 하나의 긴 노선으로 노선을 계획하는 데 익숙하므로 본선은 장거리 달리기에 집중할 수 있고, 단기 연결 노선은 주변 주민을 환승 지점까지 운송하는 역할을 담당하므로 전체 네트워크의 운영이 훨씬 원활해질 것입니다.
세 번째 조언은 유연한 차량 배차에 관한 것입니다. 게임에서는 돈이 부족하고 모든 자동차는 소중합니다. 어떤 줄이 갑자기 사람들로 붐비더라도 펜 한 획으로 서둘러 새 차를 구입하지 마십시오. 먼저 임시 배치가 가능한 다른 노선에 유휴 차량이 있는지 확인하세요. 플랫폼에서 기다리는 승객의 수가 작은 산처럼 쌓일 때까지 기다린 다음 객차를 업그레이드하여 수송 용량을 늘리는 것을 고려하십시오. 신중하게 예산을 책정하고 한 푼이라도 현명하게 지출하세요. 이것이 시뮬레이션 관리의 핵심입니다.
마지막 팁은 터널과 다리를 잘 활용하는 것입니다. 많은 지도의 강과 고속도로는 계획을 방해합니다. 이때 많은 친구들은 직접 우회하는 것을 좋아합니다. 그러나 우회는 종종 더 긴 줄과 더 높은 비용을 의미합니다. 때로는 총알을 깨물고 다리를 건설하거나 터널을 파기도 합니다. 초기 투자 비용은 크지만 회선 거리를 크게 단축하고 전체 효율성을 향상시킬 수 있습니다. 장기적으로 보면 매우 비용 효율적입니다.
요약하자면 Subway Simulator는 사람들의 계획적 사고를 실제로 연마하는 게임입니다. 당신에게 큰 부담을 주지는 않지만, 계획을 다시 세울 때마다 항상 새로운 즐거움을 경험할 수 있습니다. 내가 디자인한 지하철 노선이 순조롭게 운행되는 것을 볼 때마다 다른 게임에서는 느낄 수 없는 성취감을 느낀다.
자, 오늘의 주의사항은 그만 이야기하겠습니다. 지하철 시뮬레이션을 할 때 주로 어떤 레이아웃 아이디어를 사용하시나요? 고리 안에 고리가 있는 거미줄을 좋아하시나요, 아니면 수평선과 수직선이 있는 바둑판을 좋아하시나요? 댓글 영역에서 함께 채팅하는 것을 환영합니다. 어쩌면 당신의 독특한 비밀이 나의 혼란을 치료하는 최고의 약이 될지도 모릅니다💊 저는 키탄 편집장입니다. 다음에 또 만나요~