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안녕하세요 베테랑 여러분, 저는 서른다섯의 나이에도 여전히 게임업계에서 몸부림치고 있는 베테랑 드라이버 짠물고기입니다. 오늘은 시간과 공간 헌터 섹션을 열었습니다. 원래는 새로운 H5가 있는지 알아보고 싶었는데, "Kill the Stickman"이라는 게임을 발견했습니다. 무료이며 버전 5.0에서 실행할 수 있습니다. 개발자는 하이난 출신인데, 유머 감각이 뛰어나다는 것을 알 수 있습니다.
이 게임의 이름은 막대기 그림이 아래층으로 내려가 차에서 내리도록 포즈를 취하는 것만큼 간단하지 않습니까? 처음에는 아무 생각 없이 화면만 클릭하면 되는 일종의 캐쥬얼 게임인 줄 알았는데, 플레이를 해보니 '아, 뭔가 있다'는 생각이 들었다. 마치 블록을 가지고 놀듯이 스틱맨의 팔과 다리를 다양한 자세로 구부려야 합니다. 조금만 기울이면 부러진 자루처럼 떨어질 것 같아요, 하하. 당시 노키아에서 했던 '핸드 스와이프' 시리즈가 생각난다. 그 당시에는 이렇게 멋진 물리 엔진이 없었습니다. 그것은 모두 상상력과 중력 감지에 의존했습니다. 흐릿한 이미지가 폭발하는 작은 게임이었습니다. 침대에 쪼그려 앉아 새벽 3시까지 놀고, 다음날 눈 밑에 다크서클을 안고 수업에 갈 수 있었습니다.
솔직히 말해서 스틱맨의 이미지는 정말 구식입니다. 패미컴 시대에는 이걸 악당이라고 불렀던 것 같아요. 구덩이 위로 뛰어오르게 하려면 손잡이를 눌러야 했고, 손에 땀이 많이 났습니다. 나중에 막대기 모양의 플래시 게임이 컴퓨터에 나타났습니다. 스마트폰 이전 시대에는 인터넷 카페에서 주걸륜의 노래를 틀고 마우스를 클릭하고 막대기 모양의 다양한 반물리적 행동을 지켜보는 것이 정말 행복했습니다. 요즘 젊은 플레이어들은 화질이 좋지 않고 조작이 거칠다고 생각할 수도 있지만, 저는 "Kill the Stickman"에서 순수한 재미를 추구하는 정신을 정말 발견했습니다.
게임 자체를 얘기하자면 가장 기본적인 막대기 모양을 가지고 호들갑을 떨고 있을 뿐인데, 레벨 디자인이 정말 재미있습니다. 아래층으로 내려갈 때 왼발을 먼저 밟을지, 오른발을 먼저 밟을지 고민해야 한다. 차에서 내릴 때 어떻게 하면 스틱맨이 수축되지 않고 안전하게 착지할 수 있을지 고민해야 합니다. 자세를 조정할 때마다 새로운 놀라움이 있습니다. 일부 자세로 인해 너무 심하게 넘어져서 스크린샷을 보고 웃느라 복근이 거의 긴장될 뻔했습니다. 어떤 친구들은 이 게임이 너무 초보적이라고 생각할 수도 있지만, 노련한 플레이어인 나에게는 이 편안하고 두뇌가 없는 접근 방식이 낮 동안 벽돌을 옮기는 피로를 풀기에 완벽합니다.
Famicom의 Contra부터 PSP의 Monster Hunter, 그리고 이제 휴대폰의 다양한 트리플 A 걸작에 이르기까지 우리와 같은 게임 베테랑의 여정을 생각해 보세요. 게임 그래픽은 점점 더 정교해지고 시스템은 점점 더 복잡해지고 있지만 때로는 행복이 촉발되기가 쉽지 않다는 것을 느낄 때가 있습니다. 하지만 "Kill the Stickman"의 접근 방식은 "Angry Birds" 및 "Naughty Crocodile Loves Bathing"과 같이 제가 플레이했던 고전적인 스트레스 해소 게임과 약간 비슷합니다. 언뜻 보면 단순해 보이지만 게임 플레이는 매우 중독성이 있습니다. 간단하지만 멈출 수는 없습니다.
지루하고 값비싼 명작 플레이에 지쳤고, 악당을 엉덩이에 쓰러뜨리는 것만으로도 오랫동안 웃는 본래의 즐거움을 되찾고 싶다면 "Kill the Stickman"을 시도해보세요. 어차피 돈도 안 들고, 5.0 호환성에도 문제가 없습니다. 그냥 꺼내서 놀아도 됩니다. 마지막으로 감동을 담아 말씀드리고 싶은 점은 게임은 나이가 들수록 항상 더 재미있어지지만 가끔은 새롭고 혁신적인 것이 튀어나와서 정말 제 뼈를 빛나게 한다는 것입니다. 좋아요, 저는 계속해서 막대기 그림을 만들 예정입니다. 제가 하루에 동전 한 개씩 오락실에서 놀았다는 전설은 다음에 다시 말씀드리겠습니다. 그게 진짜 이야기야! 😍