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안녕하세요 여러분, 저는 게임 리뷰어입니다. 오늘은 줄거리나 조작에 대해서는 다루지 않고 샌드박스 게임의 범주에 대해 구체적으로 이야기해 보겠습니다. 수평적인 비교를 하고 싶기 때문에 현재 시중에 나와 있는 좀 더 대표적인 '테리아리아', '미니 월드'와 함께 '마인크래프트'를 직접 비교하여 그래픽, 게임플레이, 크립톤 골드, 사회적 상호작용이라는 4가지 차원으로 나누어 살펴보겠습니다.
먼저 결론을 내리겠습니다. "Minecraft"는 여전히 샌드박스 게임의 최고봉이지만 단점이 없는 것은 아닙니다. "자유로운 창작"과 "본래의 맛"을 추구한다면, 그것은 확실히 첫 번째 선택입니다. 그러나 전투의 스릴이나 기존 소셜 서클을 더 중요하게 생각한다면 그것은 자신의 필요에 달려 있습니다.
그림 차원
마인크래프트의 그래픽은 항상 논란의 대상이 되어 왔습니다. 픽셀 블록 스타일을 좋아하는 사람은 클래식하다고 생각하고, 좋아하지 않는 사람은 거칠다고 생각합니다. "Terriaria"의 2D 수평 픽셀과 비교하면 "Minecraft"의 3D 입체 효과는 더 강하지만 기본적으로 재료와 조명은 실제로 매우 간단합니다. "Mini World"는 3D의 좀 더 둥근 Q 버전으로, 모델링이 더 "귀엽고" 모양과 느낌이 젊은 플레이어에게 더 즐겁습니다. 하지만 솔직히 말해서 그래픽 측면에서 "하한"이 아닌 "상한" 때문에 "Minecraft"가 승리합니다. 빛과 그림자 텍스처 팩을 설치하면 다른 두 게임에서는 달성하기 어려운 영화 수준의 효과를 얻을 수 있습니다. 그래서 저는 Minecraft 8.5, Terraria 7, Mini World 7.5 등 그래픽 포인트를 제공합니다.
게임플레이의 차원
여기서 차이가 가장 크다. 마인크래프트의 핵심은 '무한한 탐색과 창작'이다. 채굴하고, 몬스터와 싸우고, 집을 짓고, 레드스톤 회로를 만들고, 심지어 컴퓨터도 만들 수 있습니다. 이 자유도는 거의 타의 추종을 불허합니다. 수평적으로 비교해보면 "테라리아"는 "모험과 전투"에 더 가깝습니다. 보스, 직업 시스템, 던전 탐험이 있습니다. 샌드박스 스킨을 씌운 RPG와 같습니다. 줄거리와 성장선은 좀 더 명확해졌으나, 창작의 깊이는 '마인크래프트'에 비해 훨씬 떨어진다. "Mini World"는 "Minecraft"를 기반으로 많은 단순화를 이루었으며 더욱 빠른 구성과 내장된 게임플레이 템플릿을 추가했습니다. 시작하는 속도는 빨라지지만 깊이도 줄어들어 장시간 플레이하면 지루해지기 쉽습니다.
따라서 "만들기"를 좋아한다면 눈을 감고 "Minecraft"를 입력하세요. "전투"를 좋아한다면 "Terriaria"를 고려해 보세요. "쉽게 시간 보내기"를 좋아한다면 "미니 월드"도 나쁘지 않습니다. 그러나 플레이 가능성과 확장성을 기준으로 볼 때 "Minecraft"는 게임 플레이 점수 9.5로 완전히 승리했습니다.
크립톤 금 차원
먼저 '마인크래프트'의 전국 서버가 무료라는 점을 먼저 설명하자면, 많은 플레이어들이 생각하는 것과 다를 수 있습니다. 스킨, 컴포넌트, 맵 등 유료 콘텐츠가 주요 충전 포인트이며, 다수의 우수한 컴포넌트를 강제가 아닌 게임 내 화폐로 교환할 수 있습니다. 이에 비해 '미니 월드'에는 쇼핑몰 선물 팩과 스킨이 더 많고, 일부 게임 플레이에서는 고급 소품을 잠금 해제하려면 재충전이 필요한데, 이는 다소 보기 흉합니다. "Terriaria"는 매수 시스템입니다. 한 번만 결제하시면 평생 무료입니다. 하지만 업데이트 후에는 콘텐츠가 기본적으로 무료라는 점이 가장 양심적입니다.
따라서 크립톤 금 친화도는 "Terriaria"가 9점, "Minecraft"가 8점, "Mini World"가 5점입니다. 다만, '마인크래프트'는 국내 서버와 해외 서버가 다르다는 점에 유의해야 한다. 국제 서버는 구입한 반면, 국내 서버는 무료이지만 추가 인앱 구매가 있습니다. 이 무게는 직접 측정할 수 있습니다.
사회적 차원
"Minecraft"의 온라인 기능은 매우 성숙되었습니다. LAN을 사용하거나 서버를 추가할 수 있습니다. 그 밖에도 다양한 미니게임 서버와 모듈 서버가 있습니다. 관우를 사용하면 "5레벨을 통과하고 6명의 장군을 죽일" 수도 있습니다. 그렇습니다. 이번에 전국 서버에 새로 출시된 "삼국지: 혼자 타기"가 좋은 예입니다. 삼국지의 줄거리와 샌드박스 모험을 결합한 게임으로, 친구들과 팀을 이루어 체험하는 것이 정말 즐겁습니다. 사회적 자유는 매우 높습니다. '테라리아'는 멀티플레이어 온라인 플레이를 지원하지만 협동적인 보스 전투에 더 중점을 두고 있으며 사회적 속성이 약합니다. '미니 월드'의 소셜 측면은 매우 가볍고, 온라인 방도 있지만, 플레이어가 상대적으로 어리고, 주제와 상호작용의 질이 다양합니다.
종합 소셜 네트워킹 부문에서는 '마인크래프트'가 9점, '미니 월드'가 7점, '테라리아'가 6점을 기록했다.
마지막으로 장점과 단점을 요약하자면
'마인크래프트'의 장점: 자유도가 엄청나게 높고, 모드와 구성요소의 생태계가 풍부하며, 전국 서버가 무료이고, 이번에는 삼국지 테마와 같은 새로운 게임 플레이가 지속적으로 업데이트되고, 매우 성실하며, 소셜 장면이 다양합니다. 혼자 은퇴하거나 온라인 카니발에 사용할 수 있습니다.
단점도 분명합니다. 기본 화면은 신규 사용자가 플레이하는 것을 방해하고 시작하기 위한 임계값이 낮지 않습니다. 많은 플레이어들은 한 시간 동안 플레이한 후 무엇을 해야 할지 모릅니다. 레드스톤과 명령은 많은 사람들이 플레이하는 것을 방해하기도 합니다. 게다가 전국 서버의 품질이 가끔 좋지 않고, 지연 문제가 현실이며, 플러그인 마켓에서 인앱 구매에도 약간의 비용이 듭니다.
하지만 수평적으로 비교해 보면 여전히 샌드박스 게임 중 가장 "플레이할 가치가 있는" 게임입니다. 자랑하려는 건 아니지만, 샌드박스 게임 하나만 선택한다면 이 게임을 추천하고 싶습니다. 머티리얼 팩 플레이에 지쳤다면 Terraria를 사용해 변화를 느낄 수 있습니다. 미니 월드의 경우, 친구들이 끌어들이지 않거나 Q-프린트 스타일을 좋아하지 않는 한, 실제로 처음 두 개만큼 좋지는 않습니다.
좋아요, 이번 문제는 이게 전부입니다. 게임 리뷰어는 진실만을 말합니다. 다음에 또 만나요👍