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먼저 결론부터 말씀드리겠습니다. 최근 지하철에서 '동인성삼국지촉한'을 플레이하고 있습니다. 무료 전쟁 체스 게임입니다. 매일 한 시간씩 왔다 갔다 하면 몇 가지 레벨을 플레이하는 데 충분합니다. 나는 일주일 동안 그것을 연주했습니다. 게임할 시간도 없는 친구들에게도 진심으로 추천합니다.
직설적으로 말하면 이 게임은 줄거리와 전장이라는 두 부분으로 구성된 삼국지 테마의 S·RPG 독립형 전쟁 체스입니다. 게임은 황건적의 난부터 끝까지 유비의 시점에서 시작됩니다. 줄거리는 모두 친숙한 삼국지의 역사에 관한 것이며, 플레이하면서 지식을 보충할 수 있습니다. 게임 자체는 무료이고, 번거로운 충전 팝업도 없어 우리 같은 불교 플레이어들에게 매우 친숙합니다.
출퇴근용으로 적합한 이유는 무엇입니까? 주로 전쟁 체스 게임이 매우 적합하기 때문입니다. 한 라운드는 보통 약 5분 정도 소요됩니다. 지하철역에 도착하면 파일을 저장하고 나가시면 팀원을 속일 염려가 전혀 없습니다. 작업은 짜증나지 않으며, 프레임 정지나 콤보가 필요하지 않습니다. 클릭만으로 포메이션을 설정하고 손보다 두뇌를 더 많이 사용합니다. 서 있거나 앉아서 플레이할 수 있으며, 한 손으로만 휴대폰을 잡아도 조작이 가능합니다.
제가 가장 만족하는 것은 장군 훈련입니다. 유비, 조조, 손권 등 유명한 장군들을 모을 수 있습니다. 다양한 보물을 수집하고 장비로 발전시킬 수도 있습니다. 평소 직장에서 스트레스를 많이 받는 편인데 지하철에서 이걸 이용해서 뇌를 사용하면 감압되는 느낌이 들거든요. 레벨을 통과하고 나면 성취감을 느끼는데, 짧은 영상을 보는 것보다 훨씬 좋아요.
그런데 게임의 전장 디자인 또한 부주의한 것으로 간주됩니다. 그런 무의미한 수치적 분쇄가 아닙니다. 일부 레벨에서는 적을 유인하고, 지형을 활용하고, 패스를 잡고, 후방을 차단하는 등의 전술을 생각하기 위해 두뇌를 사용해야 합니다. The Legend of Cao Cao를 플레이해보신 분이라면 제 말이 무슨 뜻인지 아실 것입니다. 같은 맛이지만 줄거리가 전적으로 촉한에 관한 이야기라 새로운 느낌이다.
유일한 단점은 아마도 그림 질감이 상대적으로 복고풍이어서 2024년 모바일 게임의 미학에서는 실제로 정교하지는 않지만, 고전 S·RPG의 맛을 받아들인다면 친근하게 느껴질 것입니다. 일부 레벨의 난이도는 약간 흥미롭습니다. 처음 플레이할 때 거의 막힐 뻔했어요. 나중에 장비도 업그레이드하고 바꿔서 합격했어요. 전투가 끝나면 정말 '노사 모두 전략의식이 있다'는 느낌이 들었습니다.
어쨌든, 나의 하루 통근 일정은 이제 매우 규칙적입니다. 아침에는 스토리를 2단계로 밀고, 밤에는 보물을 얻기 위해 전장을 하고, 주말에는 시간이 나면 라인업을 연구합니다. 걱정하지 마세요. 원할 때 플레이하고 원할 때 멈추세요. 우리 직장인들을 위해 맞춤 제작되었습니다.
시간 죽이기 좋고 끈적임 없는 게임을 찾고 있다면 이 게임을 꼭 시도해 보세요. "Fanren Holy Three Kingdoms Shu Han Zhuan"을 찾는 것을 잊지 마십시오. 실수하지 마십시오. 무료이고 손실이 전혀 없으며 오랫동안 플레이할 수 있습니다. 😍