
카세트를 사려고 3개월치 아침 식사비를 모았는데, GBA에 꽂았을 때 화면에 나오는 엘프들의 모자이크 픽셀을 선명하게 보려면 태양을 향한 각도를 찾아야 했습니다. 오늘날의 새로운 플레이어들은 이런 종류의 로맨스를 어떻게 이해합니까? 켜자마자 플레이할 수 있고, 클릭 한 번으로 부화할 수 있으며, 심지어 진화시킬 수도 있습니다.
오늘 이야기할 "엘프 큐트 베이비"는 처음에는 비웃었습니다. 흠, 엘프의 인기를 악용하는 작은 공장은 어디일까요? 결과적으로 들어가서 10분 정도 놀았어요. 아, 정말 좋은 게 있어요!
"포켓몬"처럼 보인다고 말할 수도 있지만 그렇지 않습니다. 그때는 엘프를 잡기 위해 맵을 돌아다녀야 했는데, 풀밭에서 몬스터를 만날 확률은 로또에 당첨될 확률과 맞먹었던 것 같아요. 이제 이 게임에서는 정원을 직접 제공하고, 엘프 알이 저절로 튀어나옵니다. 부화하고 결합하기만 하면 다육식물을 키우는 것처럼 치유됩니다. 하지만 쉽게 말하면 속성 제한, 진화 체인, 숨겨진 엘프 등 베테랑 플레이어에게 익숙한 많은 트릭도 숨겨져 있습니다. 가지고 놀다보니 당시의 "Flash Magikarp"의 전설이 생각나네요.
가장 놀라운 것은 이 '융합' 시스템이다. 과거에 강력한 엘프를 만들고 싶다면 눈이 멀 때까지 개인의 가치관을 닦거나, 치트에 의존해 데이터를 바꿔야 했다는 사실을 옛 플레이어들은 모두 알고 있습니다. 이제 두 엘프가 합쳐지면 새로운 종족은 양 당사자의 기술을 직접 상속받으며 고대의 신비한 형태도 잠금 해제할 수 있습니다. 어제는 샤만더와 피츄를 합쳐서 전기화된 샤만더를 만들어봤습니다. 정말 폭발적이었어요! 스크린샷 공유 모임에서 1995년생 청년들이 나에게 무슨 버전이냐고 물었고 나는 웃으며 아무 말도 하지 않았다. 이것이 시간의 축적이다.
물론, 그림의 스타일은 확실히 과거와 비교할 수 없습니다. 그 당시에는 모자이크였지만 지금은 Q버전이 너무 귀여워서 딸아이가 휴대폰을 들고 놀기도 합니다. 하지만 그 귀여움에도 불구하고 "저주받은 정원", "전설의 도전"과 같은 하드코어 레벨도 있습니다. 나는 오랫동안 8층에 갇혀서 전화기를 떨어뜨릴 뻔했습니다. 나중에 상호 배타적인 속성을 조합하여 사용해야 한다는 사실을 발견했습니다. 베테랑 선수들이 가장 잘하는 게 바로 이런 거 아닌가요?
최종 분석에서 이 게임은 인큐베이션, 융합, 진화라는 "새 옷을 입은 오랜 친구"와 같습니다. 그 핵심은 여전히 당시 우리가 집착했던 수집 및 개발 논리이지만 작동이 더 원활하고 피드백이 더 직접적이며 카세트를 구입할 필요가 없습니다(무료!). 충전 모드가 0이라고 되어 있습니다. 3일 동안 플레이했는데 비용은 한 푼도 들지 않았습니다. 요즘은 감히 이런 일을 하는 국내 게임이 많지 않습니다.
그 당시에는 뮤츠를 잡기 위해 하루 종일 엘프 탑 주위를 돌아다닐 수도 있었지만, 지금은 이 게임에 온갖 종류의 모험과 이스터 에그도 숨겨져 있다고 생각합니다. 당신도 GBA 시대에서 온 노인이라면 이곳에 와서 젊음을 찾는 것이 좋을 것입니다. 당신이 어리다면, 지금은 수업을 따라잡기에 좋은 시간입니다. 당시 부모님이 연주했던 것들이 어떻게 진화했는지 살펴보세요!
알았어, 더 이상 얘기하지 말자. 37번째 알을 부화시켜야 해요. 전설의 꼬맹이를 낳을 수 있다고 합니다. 이 게임은 35세인 나를 정말 '5분만 더 놀고 잠들다'라는 옛 중독을 되찾게 만들어준다. 😂